Je publierai l'application et corrigerai les applications rejetées sur google play console et apple store
Ingénieur logiciel spécialisé en IA et ML, expert en agents IA personnalisés
À propos de ce service
Je vais publier votre application sur Google Play Console et Apple Store.
Vous cherchez un expert pour publier votre application sur la Google Play Console et Apple Store sans rejet ?
Je me spécialise dans la création, le débogage et la publication d’applications mobiles natives et hybrides en utilisant Flutter et React Native pour les plateformes Android et iOS. Je m’assure que votre application respecte toutes les directives du Google Play Store et de l’Apple App Store afin que vous puissiez lancer sans souci.
Mes services :
- Soumission complète à la Google Play Console (AAB/APK) et à l’Apple Store / App Store Connect (IPA).
- Configuration du classement du contenu, formulaire de sécurité des données, URL de la politique de confidentialité et définition du public cible.
- Titre professionnel, description courte et mots-clés pour améliorer le classement de votre application.
- Icône d’application personnalisée / favicon, captures d’écran pour téléphone et tablette conçues selon les normes officielles.
- Mise en place et exécution de tests en circuit fermé avec 12 testeurs autorisés pendant 14 jours consécutifs pour débloquer l’accès à la production pour les comptes développeurs personnels.
- Assistance technique pour corriger les problèmes de métadonnées ou de configuration si signalés par les équipes de revue des stores.
Pourquoi me choisir ?
- Expertise dans les applications natives et hybrides.
- Respect à 100 % des dernières politiques des développeurs.
- Communication rapide.
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Ai-je besoin de mes propres comptes développeur pour Google Play et l'Apple Store ?
Oui. Vous avez besoin d’un compte développeur Google Play actif (frais unique de 25 $) et d’un compte développeur Apple (99 $/an). Je vous guiderai pour m’accorder un accès en toute sécurité via des permissions de rôle sans partager votre mot de passe de compte.
Quels fichiers dois-je envoyer pour le téléchargement de l'application ?
Vous devrez fournir votre fichier de build de production (.aab pour Android ou .ipa / build TestFlight pour iOS), le lien de votre politique de confidentialité, le titre de l’application et une brève description de ses fonctionnalités.
Créez-vous des actifs pour le store comme des captures d'écran et des icônes ?
Oui, la création d’actifs pour le store est incluse dans les packages Standard et Premium. Je conçois l’icône de l’application, la bannière de mise en avant, et les captures d'écran pour téléphone et tablette selon les dimensions exactes requises par Google Play et l’Apple Store.
Pouvez-vous télécharger des applications hybrides construites avec Flutter ou React Native ?
Oui. Je gère régulièrement la soumission d’applications hybrides créées avec Flutter, React Native, Ionic ou Unity, en veillant à ce que les bundles de sortie soient signés et correctement mappés.
Comment fonctionne la exigence de 12 testeurs pendant 14 jours ?
Pour les comptes Google Play personnels, Google exige au moins 12 testeurs inscrits pour garder votre application installée pendant 14 jours consécutifs avant d’accorder l’accès à la production. Dans le package Premium, je fournis 12 utilisateurs réels sur des appareils Android physiques actifs qui testent l’application et laissent des retours.
Que se passe-t-il si Apple ou Google rejette mon application ?
En cas de rejet dû à des métadonnées, la taille des captures d'écran ou la formulation de la politique du store, je mettrai à jour et soumettrai à nouveau la fiche sans frais supplémentaires. Si le rejet est dû à un bug interne ou un problème backend, je préciserai la cause exacte pour que vous puissiez corriger le code.
Pouvez-vous publier l’application sous votre propre compte développeur ?
Non. Google et Apple appliquent des règles strictes de vérification d’identité et de propriété des applications. Toutes les applications doivent être publiées directement via votre propre console développeur.

