Je vais créer un modèle 3D de surface dure prêt pour le jeu


À propos de ce service
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Vous cherchez des véhicules militaires, avions ou armes de qualité AAA optimisés pour votre moteur de jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Fort de plus de 4 ans d’expérience dans le développement de jeux, je me spécialise dans la création d’actifs 3D de surface dure avec une grande attention aux détails techniques, à la précision historique et au réalisme mécanique. Je gère l’ensemble du processus, de la conception à l’export prêt pour la production.
Ce que je propose dans ce projet :
Modélisation de surface dure de haute qualité (véhicules, chars, avions, armes modernes et science-fiction)
Baking de haute poly à low poly (normales propres, sans distorsion ni artefacts)
Texturing PBR réaliste (metal, poussière, rayures, camouflage et usure avec Substance Painter)
Optimisation pour moteur de jeu (échelle correcte, pivots propres, modèles de textures Unreal Engine / Unity)
Rendus haute résolution avec Marmoset Toolbag ou V-Ray/Corona pour votre validation
Logiciels et flux de travail que j’utilise :
Autodesk 3ds Max pour la modélisation, la retopologie et le dépliage UV
Substance Painter pour le texturing PBR professionnel et le baking
Marmoset Toolbag pour des rendus de haute qualité
Donnez vie à vos jeux militaires et d’action. Envoyez-moi votre concept art ou vos images de référence, et commençons
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mariam Ohanyan
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
- DeArménie
- Membre depuissept. 2026
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Russe, Anglais
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