Je vais préparer des modèles 3D low poly prêts pour Unity et unreal


À propos de ce service
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Détails du projet
Vous cherchez des assets 3D attrayants, optimisés et charmants pour votre jeu ? Je suis là pour vous aider à donner vie à votre univers virtuel !
Je suis un artiste 3D professionnel utilisant des logiciels standards de l’industrie comme 3ds Max, Substance Painter et Photoshop. Je me spécialise dans la création de modèles low-poly stylisés, volumineux et confortables, parfaitement optimisés pour des moteurs de jeu comme Unreal Engine, Unity et Roblox Studio. Que vous ayez besoin d’accessoires de jeu amusants, de machines pour station de travail ou de décorations de niveau, je veillerai à ce qu’ils fonctionnent parfaitement sur tous les appareils.
Ce que vous recevrez :
Modélisation 3D propre dans 3ds Max (low/mid-poly)
Texturisation stylisée de haute qualité dans Substance Painter
Topologie optimisée avec un budget de vertices réduit
UV dépliage prêt pour le jeu (incluant la technique de palette de couleurs partagée)
Droits de propriété commerciale transférés à la fin du projet
Formats de livraison finale : .FBX, .OBJ, et .MAX (fichiers sources)
Faisons en sorte que ton jeu ait fière allure. Commandez un package dès aujourd’hui ou envoyez-moi un message pour un devis personnalisé !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mariam Ohanyan
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
- DeArménie
- Membre depuissept. 2026
Langues
Russe, Anglais
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