Je développerai des jeux VR 3D Unity, application de réalité virtuelle, ar, jeux VR, applications Oculus Quest

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Marikio Kevin
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer un jeu de réalité virtuelle immersif, application Oculus Quest, expérience de réalité augmentée ou prototype Unity 3D ?

Je me spécialise dans le développement de jeux VR, applications AR, expériences Oculus Quest, simulations interactives, plateformes de formation et solutions immersives basées sur Unity de haute qualité pour les entreprises, startups, éducateurs et sociétés de jeux vidéo.

Que vous ayez besoin d’un jeu VR, d’un simulateur de formation, d’une expérience dans le métaverse ou d’une application Oculus Quest sur mesure, je peux transformer votre concept en un produit entièrement fonctionnel.


 CARACTÉRISTIQUES INCLUSES

  • Développement Unity 3D
  • Compatibilité multiplateforme
  • Interactions réalistes
  • Support des contrôleurs VR
  • Optimisation des performances fluides
  • Systèmes d’authentification utilisateur
  • Intégration backend
  • Support multijoueur (optionnel)
  • Code source inclus


Pourquoi me choisir ?

  • Expertise en Unity & Unreal Engine
  • Performance optimisée sur tous les appareils
  • Solutions sur mesure adaptées à vos objectifs
  • Support complet


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins, recommander la meilleure approche de développement et fournir une estimation précise


Créons une expérience VR, AR ou Oculus Quest immersive qui se démarque.

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Marikio Kevin

Full stack Software Engineer and Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Italien, Anglais, Espagnol
Marikio is a Game Developer and VR Specialist with 5+ years of experience creating immersive games, interactive simulations, and virtual reality experiences using Unity and modern development technologies. His expertise spans VR game development, AR applications, multiplayer systems, 3D game mechanics, and cross-platform deployment for Android, iOS, PC, and VR headsets. Throughout his career, he has developed and optimized game systems, multiplayer architectures, and immersive VR applications, significantly improving performance, reducing load times, and enhancing user engagement.

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