Je vais déboguer et corriger les bugs dans votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez des bugs ou un comportement instable dans votre projet Unity ? Je peux vous aider à les corriger rapidement et efficacement.
Je suis un développeur Unity expérimenté en débogage de systèmes de gameplay, UI, problèmes de performance et architecture de projet. Je me concentre sur la recherche de la cause profonde du problème, pas seulement sur des solutions temporaires.
Voici ce que je peux faire pour vous :
- Correction de bugs de gameplay et de mécaniques défectueuses
- Débogage de problèmes d’UI et d’interaction
- Correction de crashes, erreurs et comportements inattendus
- Problèmes de performance (chutes de FPS, pics de GC, freezes)
- Problèmes de code dans les systèmes existants
- Problèmes apparus à mesure que votre projet évoluait
Ma méthode :
J’analyse soigneusement le problème, je le reproduis si nécessaire, et je le corrige de manière propre et facile à maintenir.
Si je détecte des problèmes plus profonds dans le système, je les signalerai et proposerai des améliorations.
À noter :
- Le prix final dépend de la complexité
- Contactez-moi avant de passer commande
- Fournissez une description claire, les étapes pour reproduire et les détails du projet
Si vous n’êtes pas sûr que je puisse vous aider, envoyez-moi un message et je jetterai un œil.
Découvrez Marina B
Senior Unity Developer
- DeUkraine
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Russe, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer à travailler ?
J’ai besoin d’une description claire du problème, des étapes pour le reproduire, ainsi que l’accès au projet Unity (ou à la partie concernée). Tous les logs ou captures d’écran sont également très utiles.
Pouvez-vous corriger des bugs sans accès complet au projet ?
Cela dépend du problème. Certains bugs peuvent être corrigés à partir de snippets de code ou d’un accès partiel au projet, mais pour des problèmes complexes, un accès complet est préféré.
Travaillez-vous sur des projets Unity mobiles et PC ?
Oui, je travaille avec des projets Unity pour mobile et PC.
Quels types de bugs ne corrigez-vous PAS ?
Je ne travaille pas sur des problèmes non liés à Unity ou sur la reconstruction complète de jeux entiers dans ce service. Ce service est axé sur le débogage et la correction de systèmes existants.
Combien de temps prend en moyenne la correction d'un bug ?
Les problèmes simples peuvent prendre 1 à 2 jours, tandis que les bugs complexes de niveau système peuvent nécessiter entre 3 et 7 jours selon leur complexité.
