Je vais développer des outils avancés pour l'éditeur Unity et automatiser les flux de travail

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Marina B
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'outils personnalisés pour accélérer votre flux de travail dans Unity ? Je peux vous aider à créer des outils d'éditeur qui automatisent les tâches répétitives et améliorent votre processus de développement.

Je suis un développeur Unity expérimenté dans la création d'outils d'éditeur personnalisés, d'inspecteurs et d'automatisation de flux de travail. Mon objectif est de vous faire gagner du temps et de rendre votre projet plus facile à gérer.


Ce que je peux créer :

  • Fenêtres d'éditeur personnalisées
  • Outils et extensions pour l'inspecteur
  • Outils de conception de niveaux
  • Outils d'automatisation pour les tâches répétitives
  • Outils d'édition et de gestion des données
  • Améliorations du flux de travail pour votre équipe


Ma démarche :

Je me concentre sur la création d'outils propres, conviviaux et qui s'intègrent naturellement dans Unity.

L'objectif n'est pas seulement la fonctionnalité, mais aussi rendre votre flux de travail plus rapide et plus efficace.


Veuillez noter :

  • Ce service concerne uniquement les outils d'éditeur, pas les fonctionnalités de gameplay
  • Le prix final dépend de la complexité
  • Veuillez me contacter avant de passer commande


Si vous n'êtes pas sûr du type d'outil dont vous avez besoin, n'hésitez pas à m'envoyer un message, je peux vous proposer une solution.

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Marina B

Senior Unity Developer

  • DeUkraine
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Russe, Anglais
Senior Unity Developer with over 9 years of experience in the game industry. I’ve worked on 6 mobile games released on Android and iOS, including casual (clickers, tower defense, simulation) and mid-core projects such as 4X turn-based strategy games. On one of them, I served as Lead Developer, making key technical decisions and maintaining overall code quality. In addition to shipped titles, I have experience building prototypes to test gameplay ideas and mechanics. I also released my own Unity Tools asset on the Unity Asset Store named Extended Button.

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