Il semble que ce service ait été suspendu
Je vais créer des accessoires et des éléments de jeu stylisés en 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des props 3D stylisés prêts pour la production et des assets optimisés pour Unreal, Unity et les pipelines d’animation.
Obtenez des modèles propres et optimisés avec une topologie correcte, des UV et des textures PBR prêtes à l’emploi.
CE QUE JE PROPOSE
- Props et assets stylisés en 3D
- Modèles prêts pour le jeu et l’animation
- Topologie propre et flux d’arêtes adapté
- UV dépliés correctement
- Textures PBR (Base Color, Normal, Roughness, etc.)
- Modèles optimisés pour moteurs en temps réel ou rendu hors ligne
- Export FBX / OBJ / Blender / Maya (selon besoin)
PARFAIT POUR
- Développeurs de jeux indépendants
- Studios de jeux
- Animateurs 3D et artistes en mouvement
- Projets cinématographiques et de rendu
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
- Focalisé sur des assets propres et prêts pour la production
- Équilibre entre qualité visuelle et optimisation
- Communication claire tout au long du processus
- Assets conçus pour s’intégrer facilement dans votre pipeline
Si vous avez des questions ou souhaitez discuter de votre projet avant de passer commande, n’hésitez pas à me contacter à tout moment. Je serai heureux de vous aider à définir la meilleure solution pour vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Marina Melo
3D Prop and Environment Artist
- DeBrésil
- Membre depuissept. 2020
Langues
Portugais, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
J'ai besoin d'une image de référence ou d'une description claire de l'accessoire que vous souhaitez.
Quels formats vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers FBX, OBJ et des textures en PNG. Les fichiers sources (Maya/Blender) peuvent être inclus sur demande.
Créez-vous des animations ?
Non, ce service se concentre uniquement sur la modélisation et la texturation.

