Je vais implémenter votre interface de jeu dans Unity à partir de votre design


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez un design d’interface terminé et un projet Unity fonctionnel ? Je transformerai un écran convenu en interface uGUI et TextMeshPro fonctionnelle.
Les éléments de base incluent :
- 1 composition, orientation et langue
- Jusqu’à 10 éléments de texte/image statiques et 5 contrôles standard
- Jusqu’à 3 états visuels convenus par contrôle
- Mise en page, ancrages et mise à l’échelle
- Connexions aux fonctions existantes
- Vérifications à 3 résolutions convenues dans Unity Editor Game View
- Fichiers source modifiés, notes de configuration et preuves de vérification
Vous fournissez le design final, les graphiques/polices sous licence et un projet qui s’ouvre, se compile et fonctionne dans la version Unity convenue. Nous listons les éléments, états, interactions et critères d’acceptation avant la commande.
5 jours calendaires ; 1 cycle consolidé de modifications mineures visuelles. Je corrige les écarts de ma livraison par rapport à nos critères convenus sans frais supplémentaires, sans utiliser cette révision.
Les écrans/popups supplémentaires, nouveau gameplay, backend, artwork, bugs non liés et tests sur appareils sont séparés.
Mon exemple HOL montre une configuration de menu d’accueil assistée par IA et des graphiques. J’utilise des outils assistés par IA ; merci de partager toute restriction avant de commander.
Contactez-moi sur Fiverr avec votre design et les détails du projet pour confirmer la compatibilité.
Découvrez MarinosPanagi
WebGL developer for interactive 3D product configurators
- DeChypre
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.4 heures
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Qu'est-ce qui compte comme un écran ?
Une composition, orientation et langue convenues : jusqu’à 10 éléments statiques, 5 contrôles standard et 3 états nommés par contrôle (par exemple normal, appuyé, désactivé). Les étiquettes/icônes fournis sont inclus. Les popups, mises en page ou écrans supplémentaires nécessitent un devis séparé.
Concevez-vous l’UI ou créez-vous des graphiques ?
Ce service implémente votre design terminé et les assets sous licence prêts à l’emploi. La création de nouveaux artworks, redesign, modélisation 3D et achats d’assets sont exclus. La galerie HOL montre plusieurs exemples de projets personnels ; Basic couvre un écran convenu, pas tous les exemples présentés.
Connecter un bouton inclut-il la création de sa fonction ?
Non. La fonction sous-jacente doit déjà fonctionner. Je connecte l’UI et peux ajouter de petits adaptateurs UI. Les nouveaux gameplay, sauvegardes, achats, publicités, authentification, réseaux et systèmes backend nécessitent un scope séparé. Les destinations existantes ne sont pas reconstruites.
Quelle configuration Unity est couverte ?
L’utilisation de base concerne uGUI et TextMeshPro dans un projet existant qui s’ouvre, se compile et fonctionne dans la version Unity convenue. Envoyez la version et les packages avant la commande. La récupération de projet, dépendances manquantes, mises à jour et conversion UI Toolkit sont séparées.
Quelle est la révision incluse ?
Une liste consolidée jusqu’à trois modifications mineures de préférences visuelles dans la composition, les assets et les fonctions approuvés, comme l’espacement ou une couleur fournie. Un redesign, un écran supplémentaire ou une nouvelle fonctionnalité sont hors scope. Les défauts sont traités séparément sans frais supplémentaires.
Et si la livraison comporte un bug ?
Je corrige les écarts par rapport à nos critères d’acceptation convenus sans frais ou déduction de révision, puis je répète les vérifications concernées. Ce processus n’est pas limité à un seul rapport ou tentative. Les bugs préexistants non liés et les modifications ultérieures du projet sont évalués séparément.
Quand commencent les cinq jours ?
Le délai commence lorsque les exigences sont soumises : design final/assets, compilation du projet, version Unity et 3 résolutions. La revue est planifiée pour le jour 3 et le retour dans les 24 heures. Les bloqueurs peuvent nécessiter une extension Fiverr. Cela ne limite pas les droits de revue post-livraison sur Fiverr.
Testez-vous sur des téléphones ou soumettez-vous aux stores ?
L’offre de base inclut trois résolutions spécifiées dans Unity Editor Game View et les interactions UI convenues. Elle n’inclut pas les appareils physiques Android/iOS, les builds distribuables ou la soumission aux stores. Les vérifications dans l’éditeur ne sont pas considérées comme des tests sur appareils.
Que reçois-je, et qu’est-ce qu’un plugin ?
Scene/prefab modifié, scripts UI pertinents et fichiers .meta, notes d’intégration et preuves de vérification. Fiverr fixe le champ "1 plugin" à 1 ; cette offre couvre une module d’implémentation UI. Elle n’inclut pas un plugin tiers payant, une licence ou une intégration non liée.
Utilisez-vous des outils IA, et que montre l’échantillon HOL ?
J’utilise des outils assistés par IA et reste responsable du travail convenu. J’ai créé la configuration du menu d’accueil de HOL et travaillé sur ses graphiques avec l’aide de l’IA, en utilisant des assets/polices existants. Merci de partager toute restriction IA avant de commander. Je ne revendique pas la paternité exclusive de chaque asset.

