Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu avec textures PBR

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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un asset 3D qui fonctionne réellement dans votre jeu ? Je suis un généraliste 3D couvrant l’intégralité de la chaîne de production : modélisation, texturage, rigging et implémentation dans le moteur, afin que vous n’ayez pas à chercher plusieurs freelances.


CE QUE VOUS OBTENEZ

-Topologie propre et optimisée (prête pour le jeu)

-UVs corrects et textures PBR (Substance Painter)

-Livraison FBX/GLB avec toutes les cartes de textures

-Testé dans Unreal Engine 5 ou Unity

-Optionnel : rig simple, LODs, collision et configuration d’import


PARFAIT POUR

Indépendants, game jams, prototypes, jeux PC et mobiles.


COMMENT ÇA MARCHE

1. Envoyez-moi vos références ou votre concept (je peux aussi en esquisser un).

2. Je partage un aperçu d’avancement avant la livraison finale.

3. Vous examinez, demandez des modifications et obtenez les fichiers finaux.


POURQUOI MOI

Diplômé en arts et design avec une spécialisation en modélisation 3D. Je travaille avec Blender, ZBrush, Substance Painter et Maya, et je vous tiens informé à chaque étape.


Envoyez-moi un message avant de commander avec les détails de votre projet et je confirmerai le meilleur pack.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3DGeneralist

  • DeMexique
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais
I am a generalist 3D modeler with a degree in Digital Art from Tecnológico de Monterrey, I can create complete resources ready for video games and animation characters.

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