Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu avec textures PBR


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un asset 3D qui fonctionne réellement dans votre jeu ? Je suis un généraliste 3D couvrant l’intégralité de la chaîne de production : modélisation, texturage, rigging et implémentation dans le moteur, afin que vous n’ayez pas à chercher plusieurs freelances.
CE QUE VOUS OBTENEZ
-Topologie propre et optimisée (prête pour le jeu)
-UVs corrects et textures PBR (Substance Painter)
-Livraison FBX/GLB avec toutes les cartes de textures
-Testé dans Unreal Engine 5 ou Unity
-Optionnel : rig simple, LODs, collision et configuration d’import
PARFAIT POUR
Indépendants, game jams, prototypes, jeux PC et mobiles.
COMMENT ÇA MARCHE
1. Envoyez-moi vos références ou votre concept (je peux aussi en esquisser un).
2. Je partage un aperçu d’avancement avant la livraison finale.
3. Vous examinez, demandez des modifications et obtenez les fichiers finaux.
POURQUOI MOI
Diplômé en arts et design avec une spécialisation en modélisation 3D. Je travaille avec Blender, ZBrush, Substance Painter et Maya, et je vous tiens informé à chaque étape.
Envoyez-moi un message avant de commander avec les détails de votre projet et je confirmerai le meilleur pack.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez mariomodeler
3DGeneralist
- DeMexique
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Gérez-vous le rigging ou l’implémentation dans le moteur ?
Oui, dans le cadre du pack Premium ou en option.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept ?
Oui. Si vous n’en avez pas, je peux fournir une esquisse en option.
Quels formats proposez-vous ?
FBX ou GLB, ainsi que les textures. Si vous avez besoin d’un autre format, demandez simplement.

