Je vais développer des mécaniques et systèmes de gameplay dans Unity


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis Mario, un développeur de jeux spécialisé dans la programmation de gameplay dans Unity avec C#.
Je vais implémenter des mécaniques de gameplay propres et fonctionnelles adaptées à votre projet. Que vous construisiez un prototype ou que vous étendiez un jeu existant, je me concentre sur une scripting structurée et une logique évolutive qui correspondent à vos objectifs de conception.
Je peux développer des mécaniques telles que :
Déplacement du joueur (double saut, dash, capacités)
Systèmes de tir
Mécaniques d'interaction
Fonctionnalités de combat de base
Comportements simples des ennemis
Fonctionnalités principales du gameplay
Mon objectif est de fournir un code clair, organisé et facile à maintenir, qui s'intègre correctement dans votre projet.
Ce service se concentre sur des mécaniques spécifiques et de petites fonctionnalités de gameplay, pas sur le développement complet d’un jeu.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour confirmer la portée et les exigences.
Construisons des systèmes de gameplay solides pour votre projet.
Découvrez MarioCuevas
Programador y editor de video
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Espagnol, Anglais, Italien
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FAQ
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Réalisez-vous des jeux complets ?
Non. Ce service se concentre sur des mécaniques de gameplay spécifiques et de petits systèmes, pas sur le développement complet d’un jeu.
Pouvez-vous intégrer la mécanique dans mon projet existant ?
Oui, tant que le projet est organisé et compatible avec la version de Unity discutée au préalable.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Une explication claire de la mécanique, votre version de Unity, et les fichiers du projet si une intégration est nécessaire.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision inclut des ajustements à la mécanique convenue. Les nouvelles fonctionnalités ou l'extension du périmètre nécessitent une offre personnalisée.
Travaillez-vous avec le multijoueur ou une IA avancée ?
Ce service se concentre sur des mécaniques solo et de petits systèmes. Contactez-moi d'abord si votre demande concerne des fonctionnalités avancées ou multijoueur.

