Je vais créer des assets d'armes militaires en 3D, des armes de science-fiction en 3D, des fusils à pompe et des armes à feu pour fps


À propos de ce service
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Armes et équipements 3D prêts pour le jeu pour les jeux FPS !
Vous avez besoin d'armes personnalisées qui ont fière allure dans votre jeu FPS, militaire, sci-fi ou d'action ? Je créerai des assets d'armes 3D détaillés et optimisés, conçus pour des projets de jeux modernes.
Je peux créer :
- Armes à feu et fusils FPS
- Armes sci-fi et futuristes
- Assets d'armes militaires
- Pistolets, fusils, SMGs et fusils à pompe
- Armes de mêlée et accessoires de combat
- Accessoires et équipements d'armes
- Modélisation 3D de surfaces dures
- Topologie propre prête pour le jeu
- UV mapping et matériaux PBR
- Géométrie optimisée pour les moteurs de jeu
Je peux travailler à partir d'art conceptuel, croquis, plans, images de référence ou votre propre design. Les modèles peuvent être créés avec le niveau de détail et d'optimisation requis pour votre projet.
Parfait pour les jeux FPS, jeux militaires, sci-fi, jeux d'action, projets indépendants et équipes de développement utilisant Unreal Engine, Unity ou d'autres moteurs.
Contactez-moi avant de commander avec votre référence d'arme, moteur cible, spécifications de polygon/texture souhaitées, style et format de fichier requis afin que nous puissions confirmer la portée du projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mark C. Netto
3D Game Asset Designer Weapons, Props And Environments Game Ready
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
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FAQ
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Quels types d’armes 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer des armes FPS, pistolets, fusils, SMGs, fusils à pompe, fusils de précision, armes militaires, armes sci-fi, armes de mêlée, accessoires et équipements personnalisés.
L'arme sera-t-elle prête pour Unreal Engine ou Unity ?
Oui. Je peux optimiser l'arme avec une topologie propre, une densité de polygon adaptée, UV mapping et matériaux prêts pour Unreal Engine, Unity et autres pipelines de jeu.
Fournissez-vous des textures PBR et du UV mapping ?
Oui. Les packages standard et premium peuvent inclure le dépliage UV et des textures PBR telles que Base Color, Normal, Roughness, Metallic et Ambient Occlusion.
Pouvez-vous créer une arme à partir de mon concept ou image de référence ?
Oui. Je peux créer une arme personnalisée à partir d'art conceptuel, croquis, plans, images de référence ou d'une description détaillée de votre design.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre package et les exigences du projet, je peux fournir des formats tels que FBX, OBJ, BLEND, ainsi que des fichiers de textures. Veuillez préciser le format requis avant de commander.

