Je vais créer un VFX époustouflant, des shaders personnalisés pour votre jeu dans Unity

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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur !!


Vous recherchez des effets visuels de haute qualité et des shaders personnalisés pour faire ressortir votre jeu Unity ? Vous êtes au bon endroit et au lieu parfait !


Je crée des VFX professionnels pour Unity, effets de shaders, visuels stylisés, effets de combat, systèmes magiques, effets sci-fi, FX environnementaux et systèmes de shaders optimisés pour mobile, PC et consoles. Que vous ayez besoin de pouvoirs style anime, d'explosions réalistes, de portails lumineux, de traces d'armes, de boucliers d'énergie, d'effets de feu, de shaders d'eau, d'hologrammes, de toon shading ou d'effets futuristes, je peux les réaliser pour votre projet.


CE QUE J'OFFRE !

  • Shaders Unity personnalisés
  • Effets VFX stylisés
  • Systèmes de sorts magiques
  • Effets de coups en combat
  • Feu, fumée et explosions
  • Portails et effets d'énergie
  • Visuels optimisés pour mobile


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • VFX de haute qualité prêts pour le jeu
  • Configuration propre et optimisée
  • Communication rapide et mises à jour
  • Visuels personnalisés selon votre style
  • Expérience avec Unity URP/HDRP
  • Performance fluide pour mobile et PC
  • Support fiable après livraison



Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre projet et créions la meilleure expérience visuelle pour votre jeu !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mark

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisdéc. 2025
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    Anglais, Espagnol, Français
Hello there! I am a game developer specializing in building interactive dialogue systems for games. I create clean, scalable systems using Unreal Engine 5 Blueprints and Unity, designed for RPGs, adventure games, and story-driven projects. My systems support branching conversations, player choices, NPC interactions, and quest triggers, making storytelling dynamic and immersive. I focus on creating well-structured, flexible dialogue frameworks that are easy to integrate, customize, and expand as your game grows.

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