Je modéliserai un prop héros de science-fiction pour instruments chirurgicaux avec modèles 3D à surface dure

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À propos de ce service

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Avez-vous déjà imaginé un prop médical de science-fiction si détaillé qu'il semble appartenir à un univers cinématographique réel ou à un environnement de jeu AAA ?

C'est exactement ce que ce service offre : des actifs de haute qualité, prêts pour la production, conçus pour la narration en gros plan et l'utilisation interactive en 3D.


Je me spécialise dans la modélisation de props de science-fiction axée sur la conception de props héros pour des assets 3D d'instruments chirurgicaux, combinant une modélisation précise de surface dure avec une logique d'ingénierie crédible. Chaque concept est traduit en un design futuriste fonctionnel, garantissant que vos modèles 3D d'instruments chirurgicaux soient à la fois imaginatifs et réalistes.


Que vous construisiez des props cinématographiques en 3D, des assets en temps réel ou des pipelines de création d'assets pour jeux, l'objectif reste le même : créer des props visuellement impressionnants, riches en détails, qui résistent à une inspection rapprochée et à l'animation.


Ce que vous obtenez :

  • Props de haute précision conçus pour un usage cinématographique en gros plan
  • Modélisation propre, prête pour la production, de surface dure
  • Instruments futuristes conçus avec une logique fonctionnelle
  • Topologie optimisée pour les assets en temps réel et les moteurs
  • Développement avancé de matériaux et de shaders pour le réalisme
  • Interprétation et exécution complètes du design de props conceptuels


Le flux de travail est collaboratif du début à la fin. Contactez-nous dès maintenant

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3D artist specializing in prop modeling, prop design, and assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist specializing in sci-fi prop modeling, hero prop design, and surgical instrument 3D assets for games, film, and real-time environments. I create high-detail props using hard surface modeling, ensuring precision, clean geometry, and production-ready quality for cinematic 3D props and interactive scenes. You get fully structured game asset creation, from concept prop design to final optimized models, including textures, materials, and real-time assets. I also handle optimization pipeline work like retopology and clean UVs to ensure smooth performance without losing detail.

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