Je vais développer un jeu FPS 3D, Unreal Engine 5, jeu de tir en 3D, jeu d'action

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Mark J Curry
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un jeu d’action ou FPS professionnel développé avec Unreal Engine 5 ?


Je vais créer un gameplay FPS et action captivant adapté à votre concept, que vous créiez un jeu de tir militaire, tactique, de science-fiction, horreur ou autre jeu basé sur l’action.


Je peux construire et intégrer :


  • Contrôleur de personnage FPS et mouvement
  • Mécaniques de tir et d’armes
  • Changement d’arme et visée
  • IA ennemie et comportement de combat
  • Systèmes de santé, dégâts et réapparition
  • HUD et interface de jeu
  • Objets à ramasser et interactifs
  • Niveaux de jeu et intégration du gameplay
  • Systèmes Blueprint d’Unreal Engine 5
  • Fondations du gameplay multijoueur


Je me concentre sur la création d’un gameplay réactif et immersif, qui paraît soigné et correspond à la vision de votre jeu.


Que vous ayez besoin d’un prototype FPS, d’un système de gameplay d’action ou d’aide pour développer un projet Unreal Engine plus vaste, je peux transformer votre concept en une expérience jouable.


Envoyez-moi votre concept de jeu, vos références et vos exigences, et construisons ensemble votre jeu FPS avec Unreal Engine 5.

Découvrez Mark J Curry

Mark J Curry

Unreal Engine 5 Game Developer, 3D Maps And Game Environments

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I'm an Unreal Engine 5 game developer and 3D environment artist specializing in immersive game maps and high-quality 3D environments. I create realistic, optimized, and visually engaging environments for FPS, open-world, action, RPG, and multiplayer games. From level design and terrain to buildings, props, lighting, and environment composition, I can turn your concept or reference into a playable Unreal Engine 5 world. My focus is quality, performance, detail, and delivering environments built around your game's vision.

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