Je vais créer des assets 3D low poly prêts pour le jeu, props et environnement pour Unity et Unreal

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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets 3D de haute qualité, entièrement optimisés et prêts pour Unity ou Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création d’assets 3D low poly prêts pour le jeu, y compris des props, des modèles d’environnement et des assets stylisés conçus pour la performance en temps réel et la qualité visuelle.

Que vous ayez besoin d’un seul prop, d’un environnement modulaire ou d’un ensemble complet d’assets, je fournirai des modèles 3D propres, optimisés et professionnels, prêts à être intégrés dans votre projet de jeu.


CE QUE VOUS OBTIENDREZ

  • Assets 3D prêts pour le jeu (low poly optimisé)
  • Topologie propre et géométrie efficace
  • UV mapping correct et fichiers organisés
  • Formats FBX / OBJ compatibles avec Unity et Unreal Engine
  • Assets évolutifs pour mobile, PC ou console


SERVICES INCLUS

  • Modélisation de props et d’objets 3D
  • Assets low poly pour le jeu
  • Création d’assets stylisés ou réalistes
  • Environnements et assets modulaires
  • Pack d’assets pour le développement de jeux


POURQUOI CHOISIR CETTE SERVICE

  • Modèles optimisés pour la performance en temps réel
  • Expérience avec les pipelines Unity et Unreal Engine
  • UV propres et structure de mesh efficace


CAS D’UTILISATION

  • Jeux mobiles et PC
  • Développement de jeux indie et professionnels
  • Projets Unreal Engine et Unity
  • Applications VR / AR


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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Allemand, Anglais
I am a professional 3D artist specializing in stylized character modeling, 3D sculpting, and high-quality 3D models for 3D printing, games, and animation. I create visually appealing and production-ready 3D models, including miniatures, figurines, game-ready characters, and stylized assets. My workflow focuses on clean topology, strong design, and optimized models suitable for 3D printing, Unreal Engine, Unity, and other pipelines. • Stylized 3D character modeling • Game-ready 3D characters and low poly assets • Custom props and environment assets • High-detail collectible and statue design

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