Je vais créer un modèle de personnage 3D personnalisé, un personnage prêt pour le jeu et un VTuber


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un modélisme 3D professionnel qui fonctionne réellement dans votre moteur de jeu ou votre pipeline d’animation ? Une topologie pauvre et des rigs cassés ruineront votre projet.
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la conception de personnages, transformant vos concepts 2D en un personnage de jeu performant ou un modèle d’animation 3D. Que vous ayez besoin d’un personnage 3D réaliste, d’un personnage stylisé, d’un modèle 3D d’anime ou d’un modélisation de créatures complexes, je crée des assets prêts à être déployés immédiatement.
CE QUE J’OFFRE :
- Sculpture à haute poly & détails avec ZBrush
- Retopologie propre du personnage & dépliage UV dans Blender 3D
- Textures PBR en résolution 4K (Substance Painter)
- Rigging 3D professionnel (Humanoïde & blendshapes faciaux)
- Intégration dans le moteur (configuration de personnage Unreal Engine & export d’actifs Unity 3D)
- Optimisation de personnage low poly pour jeux mobiles
- Création de modèle VTuber personnalisé & avatar VRChat
- Conversion en fichier STL pour impression 3D étanche
POURQUOI CHOISIR CE SERVICE :
- Prêt pour le moteur : échelle, pivots et matériaux testés.
- Flux de maillage propre : tous-quads pour une déformation parfaite.
- Mises à jour en cours : communication constante à chaque étape.
- Droits commerciaux complets inclus.
Veuillez m’envoyer un message avec votre art de référence avant de commander pour un devis précis.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez mark bruno
3D Character Artist VTuber Creator Packaging and Label Designer
- DeAllemagne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Allemand, Italien, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Que dois-je fournir avant que vous commenciez la modélisation ?
J’ai besoin de références visuelles claires de votre design de personnage. Cela peut être une concept art 2D, des feuilles de turnaround ou des images de référence. Je ne peux pas créer de modèles 3D complexes à partir de descriptions textuelles seules.
Ce personnage 3D fonctionnera-t-il dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Tous les personnages standard et premium sont conçus selon les normes de l’industrie avec une topologie propre en quads et un rigging humanoïde standard. Ils s’importent facilement en tant qu’actifs Unity 3D ou personnages Unreal Engine en utilisant les formats FBX standards.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir à la livraison ?
Vous recevrez les fichiers FBX et OBJ conformes aux standards de l’industrie, des textures haute résolution PNG (Albedo, Normal, Roughness, Metallic), ainsi que les fichiers source du projet Blender 3D ou ZBrush.
Pouvez-vous rendre ce modèle prêt pour l’impression 3D ?
Oui. Si vous avez besoin du personnage pour l’impression 3D plutôt que pour le jeu, veuillez me le faire savoir dans notre premier message. Je m’assurerai que le modèle soit étanche, fusionné boolean et exporté en fichier STL haute résolution pour impression 3D.
Fournissez-vous un rig facial pour VTuber ou une synchronisation labiale pour l’animation ?
Oui. Le rig facial, y compris les blendshapes ARKit pour un modèle VTuber, un avatar VRChat ou des expressions d’animation standard, est inclus dans le package Premium ou disponible en option personnalisée.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui, mon flux de travail s’adapte à vos besoins. Je peux produire un personnage 3D réaliste et détaillé, un modèle d’anime vibrant, un personnage low poly pour des jeux indépendants ou un style cartoon exagéré. Fournissez simplement la référence !
Comment le nombre de polygones est-il contrôlé ?
Je fournis des aperçus en wireframe et indique le nombre de triangles dans les notes de livraison. Low poly signifie optimisé, pas cassé. Les sculptures high poly sont intégrées pour une utilisation en jeu.

