Je vais sculpter un modèle 3D personnalisé réaliste pour jeu et animation

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MarkDidier
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle de personnage 3D réaliste de haute qualité pour votre jeu, animation, film, cinématique ou projet ? Ne cherchez pas plus loin !

Je vais créer un modèle de personnage 3D détaillé et réaliste basé sur votre concept, vos images de référence ou votre description. Je me concentre sur des proportions précises, les traits du visage, l'anatomie, les vêtements, les cheveux, les textures et le réalisme global pour donner vie à votre personnage.


Ce que je peux créer :

  • Personnages humains réalistes (hommes et femmes)
  • Personnages 3D prêts pour le jeu
  • Modèles de personnages pour l'animation
  • Traits du visage détaillés et expressions
  • Vêtements et accessoires réalistes
  • Textures de peau et matériaux de haute qualité
  • Personnages stylisés et réalistes
  • Personnages personnalisés à partir d'images de référence


Je vous garantis une topologie propre, des textures et matériaux réalistes, des détails de haute qualité, ainsi que les formats de fichiers adaptés tels que FBX, OBJ, STL et autres sur demande.

Que vous ayez besoin d’un personnage pour Unreal Engine, Unity, Blender, animation, cinématiques, impression 3D ou rendus de haute qualité, je créerai un modèle adapté à vos besoins.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos exigences pour le personnage, les références, le niveau de détail et les spécifications du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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MarkDidier

3D Modeler and STL Technician

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hi, I’m Mark. I am a professional 3D artist specializing custom 3D modeling and preparing digital files for 3D printing. Also watertight modeling, organic sculpting, stl file fixing and photorealistic asset creation for games or animation. I transform concepts, reference sketches, and designs into production ready 3D models aligning with your exact pipeline requirements. My technical skills being Modeling and Sculpting, Texturing and PBR, Asset Optimization and Visualization. I focus on delivering clean geometry, fast turnarounds, and clear communication. Let's bring your project to life!

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