Je vais convertir un design de personnage de 2D à 3D, modèle de personnage 2D à 3D pour impression 3D

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Nicolas F
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À propos de ce service

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Disposez-vous d’un design de personnage en 2D, d’un croquis, d’un dessin ou d’une image de référence que vous souhaitez transformer en un modèle 3D détaillé pour l’impression ?


Je me spécialise dans la conversion de designs 2D en modèles 3D personnalisés de personnages, notamment des jouets, des figurines articulées, des objets de collection et des personnages stylisés. Mon objectif est d’amener vos idées en 3D tout en préservant les caractéristiques, le style et les détails uniques du personnage original.


Que vous ayez un croquis simple, une illustration détaillée ou un concept de personnage, je peux vous aider à le transformer en modèle 3D selon vos exigences.


MES SERVICES INCLuent :

  • Modélisation 2D vers 3D de personnages
  • Personnages 3D personnalisés pour impression
  • Jouets et figurines de collection en 3D
  • Figurines d’action et statues de personnages
  • Personnages cartoon, chibi et stylisés
  • Poses et accessoires personnalisés
  • Modélisation 3D à partir de croquis et d’images
  • Formats de fichier STL, OBJ et 3MF


MON PROCESSUS DE TRAVAIL

Partagez votre design 2D, vos images de référence, la pose souhaitée, les dimensions et d’autres détails importants. J’examinerai vos exigences et vous tiendrai informé à chaque étape clé afin que le modèle corresponde à votre vision.


Vous avez un personnage que vous souhaitez porter en 3D ? Envoyez-moi un message pour discuter de votre projet avant de passer commande

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nicolas F

Creating Custom 3D Characters and Game Ready Assets

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais, Italien
I'm a passionate 3D artist specializing in custom 3D character modeling, low poly game assets, character sculpting, rigging, animation, and 3D printing models. I work with Blender to create stylized, cartoon, and realistic characters based on sketches, concepts, and reference images. My services include clean topology, UV mapping, texturing, character rigging, and game-ready models for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, attention to detail, and creating 3D models that match each project's requirements

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