Je vais créer des scripts professionnels pour l'UI, l'inventaire, la boutique, le HUD et les menus sur Roblox en luau


À propos de ce service
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bonjour
transformez vos designs UI en une expérience de jeu entièrement fonctionnelle et interactive.
Je suis Markus Lehmann, spécialiste en scripting Front-End Roblox. Un bon jeu a besoin d'une interface efficace. Je prends vos maquettes UI et les script pour qu'elles soient fluides, réactives et synchronisées avec les données afin que vos joueurs vivent une expérience sans interruption.
Ce que je propose dans ce service :
- Menus interactifs : boutons de jeu, réglages (SFX/musique, bascules) et crédits.
- Systèmes de boutique personnalisés : boutiques fonctionnelles avec monnaie et logique d'achat.
- UI d'inventaire et de craft : script backend pour afficher les objets, leur rareté et leurs statistiques.
- Animation et effets : animations de glissement fluides, effets au survol et transitions.
- Cadres de viewport : script de prévisualisation 3D d'objets dans vos menus 2D.
- Optimisation mobile : garantir que votre UI s'adapte parfaitement à toutes les tailles d'écran.
Pourquoi mon scripting UI est meilleur :
- Code propre : utilisation de patterns modernes pour éviter le lag.
- Réactif : garanti de fonctionner sur téléphone, tablette, PC et console.
- Facile à configurer : je fournis des dossiers organisés pour changer facilement les images.
Note : ce service concerne le SCRIPTING d'une UI existante. Si vous avez besoin d'une conception UI, contactez-moi d'abord !
merci
Découvrez markus lehmann
roblox builder
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FAQ
Traduction automatique
1. Pouvez-vous script UI pour les joueurs mobiles ?
Réponse : Oui ! J'utilise UIScale et une logique de positionnement relatif pour que chaque menu que je script ait une apparence et un fonctionnement parfaits sur un petit écran de téléphone, une tablette ou un moniteur 4K.
2. Intégrez-vous l'UI avec DataStores ?
Réponse : Absolument. Si vous achetez le package Standard ou Premium, je relierai votre UI de boutique ou d'inventaire aux données de votre jeu (comme l'or ou le niveau) pour que les achats soient sauvegardés et que les objets restent dans l'inventaire du joueur même après sa sortie.
