Je vais créer une arme 3D prête pour le jeu dans blender


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'une arme 3D personnalisée pour votre jeu ?
Je vais créer une arme 3D prête pour le jeu en utilisant Blender et Substance Painter, adaptée pour les jeux, prototypes, bandes-annonces et autres projets en temps réel.
Mon processus de travail peut inclure :
Modélisation haute et basse poly
Topologie propre et optimisée
UV unwrapping
Baking
Texturing PBR dans Substance Painter
Textures 2K ou 4K
Fichiers FBX/OBJ prêts pour le jeu
Fichier source Blender selon le package
Je peux créer différents types d'armes, y compris épées, couteaux, armes sci-fi, armes à feu et armes stylisées de fantasy.
Veuillez me contacter avant de commander et m'envoyer votre concept, référence ou description. Je vérifierai la complexité de l'arme et recommanderai le package adapté.
Je me concentre sur la création d'actifs propres et optimisés, prêts à être importés dans un moteur de jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Marlo
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Polonais
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