Je concevrai un personnage modulaire 3d optimisé pour Unity, jeu ue5, tissu 3d, rig Blender, UV

M
marnwey
M
marnwey
marnwey
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour cher acheteur !!!


Je me spécialise dans la modélisation de personnages Blender réalistes et stylisés, en mettant l’accent sur la précision anatomique, le sculpting détaillé et une topologie propre pour l’animation, l’impression ou l’intégration dans le métaverse. Que vous ayez besoin d’un héros athlétique, d’un guerrier fantastique ou d’un mesh modulaire de base, je fournis des résultats professionnels en utilisant les workflows de l’industrie avec Blender, ZBrush et Substance Painter. Attendez-vous à des textures réalistes, des rigs optimisés et des sorties haute ou basse poly adaptées à vos besoins de projet.


Service :

  • Modélisation de personnage 3D
  • Personnage de jeu 3D
  • Personnage modulaire 3D
  • NSFW pour impression
  • Modèle de cyborg, robot, science-fiction 3D
  • Configuration de rig facial
  • Personnage Metahuman 3D
  • Rigging 3D
  • Animation 3D
  • Assets de jeu 3D
  • Vidéo d’animation 3D
  • Texture 3D
  • Personnage stylisé 3D
  • Modèle 3D pour impression
  • UV Mapping
  • Retopologie
  • Simulations physiques
  • Photo vers modèle 3D
  • Modèle d’armure
  • Rigging 3D
  • Texture 3D
  • Animation 3D
  • Modèle de personnage de jeu
  • Shaders personnalisés
  • Jeu Unity
  • Jeu Unreal Engine


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande

Merci !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez marnwey

marnwey

Where Imagination Comes To Reality

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais
Hello Great Buyer!!! I am a professional 3D character artist with strong expertise in character modeling, game-ready assets, and advanced rigging. I specialize in creating high-quality 3D characters that are visually appealing, technically accurate, and optimized for animation, games, and real-time applications using a professional software like Zbrush, Blender, Unreal engine, CC4 and Maya With a deep understanding of anatomy, topology, and deformation, I deliver characters that not only look great but also move naturally across all platforms. Kindly Inbox Me Before Placing Order Thanks 😊

Traduction automatique