Je vais créer un environnement de jeu en 3D, conception de niveau de jeu dans Unreal Engine, Unity blend


À propos de ce service
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Vous cherchez une conception professionnelle d’environnement de jeu 3D, création de niveaux ou un paysage 3D réaliste pour votre prochain projet ? Je me spécialise dans la création de terrains 3D immersifs, environnements cinématographiques et cartes prêtes pour le jeu en utilisant Unreal Engine, Unity et Blender. Que vous ayez besoin d’un paysage en monde ouvert, d’un univers stylisé, d’un terrain réaliste ou d’un niveau entièrement optimisé, je transforme votre vision en une expérience détaillée et captivante.
Je crée des cartes de jeu 3D, des environnements de qualité AAA, des niveaux modulaires, des mondes fantastiques, des scènes de science-fiction, des décors médiévaux et des paysages naturels photoréalistes adaptés aux jeux PC, mobile, VR et console. Mon flux de travail privilégie une topologie propre, des assets optimisés et des environnements performants qui conservent une qualité visuelle impressionnante tout en assurant une jouabilité fluide.
Les clients travaillent avec moi pour : création de terrains 3D, construction de mondes, art environnemental, conception d’éclairage et d’atmosphère, développement de scènes cinématographiques, props prêts pour le jeu, matériaux PBR et configurations de niveaux personnalisés Unreal Engine ou Unity. Que vous ayez besoin de blocage d’environnement, optimisation de niveau, sculpture de paysage ou assemblage complet de scène, je suis là.
Créons ensemble un environnement de jeu 3D impressionnant
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Unreal and Unity Maestro
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
J’ai besoin de votre concept de jeu, d’images de référence, du style artistique, des exigences pour la carte/niveau, du moteur préféré (Unreal Engine, Unity ou Blender), ainsi que de toute spécification technique comme les limites de polygones, les objectifs de performance ou les besoins en gameplay.
Pouvez-vous créer un niveau de jeu 3D complet à partir de zéro ?
Oui ! Je peux concevoir et construire un niveau de jeu 3D complet, y compris la sculpture de terrain, le blocage d’environnement, le placement d’assets, l’éclairage, l’atmosphère et l’optimisation pour assurer une performance fluide.
Créez-vous des environnements à la fois réalistes et stylisés ?
Absolument. Je conçois des environnements réalistes, stylisés, fantastiques, de science-fiction, médiévaux, en monde ouvert, cinématographiques et low-poly, en fonction du style de votre projet et de la plateforme cible.
Quel logiciel utilisez-vous ?
Je travaille principalement avec Unreal Engine, Unity, substance painter et Blender, et je peux également intégrer des matériaux PBR, des assets Megascans et des shaders personnalisés selon vos besoins.
L'environnement sera-t-il prêt pour le jeu et optimisé ?
Oui, tous les environnements sont créés avec des assets optimisés, une topologie propre, une configuration LOD et un éclairage adapté à la performance, en fonction de votre plateforme cible (PC, mobile, VR, console).

