Je vais créer un environnement de jeu en 3D, conception de niveau de jeu dans Unreal Engine, Unity blend

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Temmy
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À propos de ce service

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Vous cherchez une conception professionnelle d’environnement de jeu 3D, création de niveaux ou un paysage 3D réaliste pour votre prochain projet ? Je me spécialise dans la création de terrains 3D immersifs, environnements cinématographiques et cartes prêtes pour le jeu en utilisant Unreal Engine, Unity et Blender. Que vous ayez besoin d’un paysage en monde ouvert, d’un univers stylisé, d’un terrain réaliste ou d’un niveau entièrement optimisé, je transforme votre vision en une expérience détaillée et captivante.


Je crée des cartes de jeu 3D, des environnements de qualité AAA, des niveaux modulaires, des mondes fantastiques, des scènes de science-fiction, des décors médiévaux et des paysages naturels photoréalistes adaptés aux jeux PC, mobile, VR et console. Mon flux de travail privilégie une topologie propre, des assets optimisés et des environnements performants qui conservent une qualité visuelle impressionnante tout en assurant une jouabilité fluide.


Les clients travaillent avec moi pour : création de terrains 3D, construction de mondes, art environnemental, conception d’éclairage et d’atmosphère, développement de scènes cinématographiques, props prêts pour le jeu, matériaux PBR et configurations de niveaux personnalisés Unreal Engine ou Unity. Que vous ayez besoin de blocage d’environnement, optimisation de niveau, sculpture de paysage ou assemblage complet de scène, je suis là.


Créons ensemble un environnement de jeu 3D impressionnant

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Temmy

Unreal and Unity Maestro

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
Stop hiring 5 people for 1 game. I’m Mart Henry—a Pro Game Dev who bridges the gap between raw code and breathtaking art. Whether it’s Unreal Engine’s power or Unity’s flexibility, I build it. I don’t just "dev"; I design intuitive UI, craft immersive environments, and engineer cinematic VFX. My goal? High-performance gameplay that feels alive. From core mechanics to the final polish, I handle the heavy lifting so you can focus on the vision. Ready to build a hit? Let’s talk. No fluff, just results. Optimized for mobile, PC, and VR. Your project deserves a specialist who does it all.

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