Je vais créer une mécanique d'intégration de système d'IA pour le développement de jeux multijoueurs avec Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour
Je suis un développeur de jeux professionnel avec une expérience pratique sur Unreal Engine 4 et 5, spécialisé dans la mécanique de jeu, les systèmes de combat avancés et la mise en œuvre multijoueur.
Je vais créer un système de combat entièrement fonctionnel dans Unreal Engine 5 en utilisant Blueprints, idéal pour les jeux de rôle, d’action ou à la troisième personne. Le système peut inclure des combos d’attaque, un ciblage lock-on, une détection précise des coups, des systèmes de santé et de dégâts, ainsi que des réactions fluides de l’IA ennemie.
Ce que je peux faire pour vous :
- Développement de jeux avec Unreal Engine 5
- Systèmes de combat (corps à corps, à distance, capacités, compétences)
- Multijoueur et réseau (serveurs listen ou dédiés)
- Mécaniques et systèmes de gameplay personnalisés
- Intégration UI (HUD, menus, interface en jeu)
- Correction de bugs et optimisation des performances
- Solutions Blueprint et C++
Ce que vous recevrez :
- Blueprints propres et bien organisés, prêts à être intégrés
- Une vidéo de démonstration du gameplay
- Guides d’installation et d’intégration optionnels
Le système est entièrement personnalisable pour s’adapter à votre projet, optimisé pour la performance et conçu pour fonctionner parfaitement dans Unreal Engine 5.
Construisons un système de combat puissant pour votre jeu
Découvrez Martan H
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisfévr. 2025
- Temps de réponse moy.2 jours
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels types de jeux ?
Action/RPG à la troisième personne ou vue du dessus
Inclut-il des animations ?
Peut être inclus dans le pack Standard/premium avec vos assets.
Vidéo de démonstration fournie
Oui, pour le pack premium.

