Je concevrai des environnements de jeu stylisés en 3D, level design en monde ouvert dans Unity et ue5

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Martins O
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers de jeu avec des environnements stylisés en 3D peints à la main, en cel shading ou en low poly pour Unreal Engine et Unity.


Fort de plus de 4 ans d’expérience en art d’environnement de jeu, level design et cartes en monde ouvert, je crée des œuvres stylisées dans tous les styles, du monde peint à la main à la Blizzard, aux scènes en toon/cel shading, en passant par des paysages minimalistes en low poly.


Ce que je propose :

  • Environnements 3D stylisés (intérieur, extérieur, fantasy, science-fiction, moderne)
  • Level design et agencement de mondes pour Unreal Engine et Unity
  • Kits d’assets modulaires et ensembles de props, prêts pour le jeu et optimisés
  • Styles artistiques peints à la main, en cel shading/toon, et low poly
  • Texturage avec Substance Painter, sculpture avec ZBrush
  • Modélisation dans Blender et Maya
  • Éclairage, atmosphère et mise en ambiance
  • Conception de cartes en monde ouvert et agencement de terrains
  • Optimisation pour mobile, indie et VR


Idéal pour les développeurs indépendants, studios mobiles, projets VR/AR, game jams et petites équipes ayant besoin d’environnements stylisés, de level design ou de cartes en monde ouvert.


Je m’adapte à l’art de référence, aux mood boards et au genre : plateforme, RPG, aventure ou puzzle.

Contactez-moi avant de commander pour discuter du périmètre, des références de style et du moteur afin que je vous recommande le bon service.


Construisons un univers dont les joueurs se souviendront.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Martins O

Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
Technical Environment Artist & Level Designer. I build high performance immersive 3D worlds optimized for Unity & Unreal engine 5. My workflow focuses on Modular kits, clean UV unwrapping, and PBR texturing to your game runs at peak across PC, Console, and Mobile. From stylized low poly scenes to hyper realistic Nanite ready landscapes, i deliver engine ready asset with LODs and custom collision. I don't just create art; I solve technical bottlenecks or indie devs. Let turn your vision into a playable reality. Order now for quality driven design.

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