Je vais créer un environnement de jeu 3D, terrain et conception de niveau dans Unity et Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Je conçois et construis des environnements de jeu 3D dans tous les styles, genres et moteurs, Unity et Unreal Engine 5. Du terrain en monde ouvert et la conception de niveaux aux esquisses, éclairages et art d’environnement complet, je gère toute la chaîne de production, du concept à la livraison prête pour le moteur.
Ce que je propose :
- Conception d’environnement 3D (stylisé, réaliste, low-poly)
- Conception et esquisses de niveaux
- Sculpture de terrain et paysage
- Aménagements en monde ouvert et niveaux linéaires
- Placement de végétation, accessoires et décoration de scène
- Configuration de l’éclairage et de l’atmosphère
- Texturage avec Substance Painter et Substance Designer
- Modélisation dans Maya, Blender et ZBrush
- Intégration dans Unity et Unreal Engine 5
- Optimisation des performances pour le moteur cible
Genres et niches couverts : RPG, FPS, horror, sci-fi, fantasy, médiéval, urbain, cosy, survie, mobile et environnements VR.
Que vous ayez besoin d’un seul élément d’environnement, d’un niveau complet ou d’un monde de jeu entier construit de zéro, je propose une chaîne de production artistique complète et une livraison prête pour le moteur à chaque projet.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions définir précisément votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Eric Studio
Professional 3D Environment Artist, Game Worlds, Unity and UE5
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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Dans quels moteurs travaillez-vous ?
Unity et Unreal Engine 5. Faites-moi savoir lequel votre projet utilise et je construirai en conséquence.
Travaillez-vous uniquement dans un style artistique spécifique ?
Non — je travaille dans des styles stylisé, réaliste, low-poly, et tout ce qui se trouve entre les deux. Envoyez des images de référence et je m’adapterai à la direction que vous souhaitez.
Pouvez-vous créer des environnements pour tous les genres ?
Oui — RPG, FPS, horror, sci-fi, fantasy, médiéval, urbain, cosy, survie, mobile et VR, tout est dans mon scope.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Fichiers prêts pour Unity ou UE5, plus fichiers source (FBX, textures) sur demande.
Fournissez-vous vos propres assets ou utilisez-vous des packs d’assets ?
Les deux — je peux modéliser des assets personnalisés de zéro ou construire efficacement en utilisant des packs d’assets sous licence, selon votre budget et votre calendrier.
Combien de révisions sont incluses ?
Les révisions dépendent de votre niveau de package — voir les détails du package ci-dessus. Des révisions supplémentaires peuvent être ajoutées si nécessaire.
Puis-je voir des échantillons avant de commander ?
Oui — consultez ma galerie portfolio sur ce gig. Je suis également heureux de partager d’autres exemples pertinents pour votre projet spécifique.
Proposez-vous une optimisation pour la performance (mobile/VR) ?
Oui — les passes d’optimisation (LOD, appels de dessin, taille des textures) sont incluses dans le niveau Premium ou disponibles en option supplémentaire.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Références, moteur cible, scope (pièce unique vs. niveau complet), et tous fichiers de projet existants si c’est une extension de travaux en cours.
Proposez-vous des devis personnalisés pour des projets de plus grande envergure ?
Oui — contactez-moi avant de commander avec la portée de votre projet et je préparerai un package personnalisé.

