Je vais réparer la modélisation 3d du personnage, les os, la maille, l'animation ue5, blender


À propos de ce service
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Vous avez des problèmes avec le rig de votre personnage 3D, ses os ou son animation ?
Les rigs cassés, le mauvais weight painting, la maille étirée ou les erreurs d'importation dans UE5 peuvent ruiner tout votre projet, et c'est là que j'interviens. Je me spécialise dans la réparation et l'optimisation des rigs de personnages 3D pour Blender et Unreal Engine 5, en les rendant propres, fluides et entièrement prêts pour l'animation.
CE QUE JE VAIS RÉPARER POUR VOUS :
- Structure osseuse cassée ou incorrecte
- Mauvais weight painting (étirement de la maille, problèmes de déformation)
- Erreurs de rig lors de l'importation dans UE5 / Unity
- Glitches d'animation et problèmes de compatibilité du rig
- Problèmes de rig avec Mixamo et retargeting
- Rigs non prêts pour le jeu
- Problèmes de maille affectant l'animation
CE QUE VOUS OBtiENDREZ :
- Rig propre et professionnel
- Déformation fluide et naturelle
- Personnage entièrement prêt pour le jeu (compatible UE5 / Unity)
- Hiérarchie osseuse optimisée
- Weight painting correct
- Prêt pour l'animation ou l'exportation
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Livraison rapide
- Workflow propre et conforme aux standards de l'industrie
- Expérience avec Blender et Unreal Engine 5
- Communication claire et mises à jour régulières
Envoyez-moi votre fichier maintenant, réparons votre personnage rapidement et remettez votre projet sur la bonne voie.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez MARTINEZ H
game dev
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Portugais, Allemand, Ourdou
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer les travaux ?
J'ai besoin de votre fichier de modèle 3D (FBX, OBJ ou BLEND) ainsi qu'une brève description du problème rencontré
Pouvez-vous réparer les rigs pour Unreal Engine 5 (UE5) ?
Oui, je me spécialise dans la réparation et l'optimisation des rigs pour Unreal Engine 5 et je m'assure qu'ils soient entièrement prêts pour le jeu
Travaillez-vous avec des rigs Blender ?
Oui, je répare et optimise les rigs Blender, y compris les os, le weight painting et les problèmes d'animation
Pouvez-vous corriger les problèmes de weight paint ?
Oui, je répare tous types de problèmes de weight painting comme l'étirement de la maille, la déformation et les glitches.
Supportez-vous les rigs Mixamo ?
Oui, je peux réparer, nettoyer et optimiser les rigs Mixamo pour une utilisation professionnelle et pour les moteurs de jeu

