Je vais créer une carte isométrique 2d réaliste et détaillée prête pour Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
https://youtu.be/fOn6Rj4xpCE
Je créerai une carte isométrique 2D personnalisée et réaliste pour votre projet, avec une scène prête pour Unity.
Je conçois des plans de ville, de quartiers et d’environnements pour les city builders, les jeux de simulation, les jeux de stratégie et d’autres projets isométriques.
Votre carte peut inclure des routes, des bâtiments, des parcs, des zones industrielles, des zones commerciales, des quartiers résidentiels et d’autres éléments environnementaux selon vos besoins.
Ce que je propose :
- Cartes isométriques 2D personnalisées et réalistes
- Mise en place d’une scène prête pour Unity
- Disposition de la ville et des quartiers
- Réseaux routiers, bâtiments et composition de l’environnement
- Sortie haute résolution
- Concepts de cartes larges et détaillés
- Dispositions personnalisées basées sur vos références
Des outils assistés par IA peuvent être utilisés dans le cadre de mon flux de travail, en combinaison avec mes propres outils, programmes, placement manuel, correction et affinage.
Ce Gig concerne des cartes et des environnements complets. Pour des bâtiments individuels, veuillez consulter mon Gig dédié aux assets de bâtiment.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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GameDev
- DeTurquie
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Turc, Anglais
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FAQ
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Utilisez-vous l'IA pour créer les cartes ?
Oui. Les outils assistés par IA font partie de mon processus de production d'actifs. J'utilise ensuite mes propres outils et programmes, ainsi que la mise en place manuelle, la correction et le raffinement, pour assembler la carte. Le produit final est un environnement de jeu composé, et non simplement une image générée par IA.
Quel type de cartes pouvez-vous créer ?
Je crée des cartes de ville isométriques 2D réalistes, des quartiers et des environnements urbains pour des jeux. Ceux-ci peuvent inclure des quartiers résidentiels, des zones commerciales, industrielles, des routes et des parcs. La disposition et les éléments inclus seront convenus avant la commande.
Pouvez-vous travailler à partir de mes références ou d’un croquis de mise en page ?
Oui. Vous pouvez envoyer des images de référence, des croquis ou des plans de mise en page. Je peux les utiliser pour guider la composition de la carte dans le style visuel et la perspective isométrique fixée présentés dans mon portfolio. Je ne garantis pas une reproduction exacte, donc veuillez me contacter d’abord pour discuter de la faisabilité.
Tous les bâtiments et actifs sont-ils exclusifs à ma carte ?
Pas nécessairement. La disposition de votre carte est personnalisée pour votre projet, mais les bâtiments et accessoires individuels peuvent provenir de ma bibliothèque d’actifs existante et peuvent également apparaître dans d’autres projets. Les actifs personnalisés exclusifs ne sont pas inclus sauf accord spécifique avant la commande.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez la scène Unity assemblée ainsi que les fichiers de support nécessaires pour ouvrir et afficher la carte dans la configuration Unity convenue. Toute exportation PNG supplémentaire, leur résolution et autres exigences de livraison doivent être confirmées avant la commande.
Quelle taille de cartes pouvez-vous créer ?
Je peux créer tout, des petits quartiers et environnements aux grandes cartes de ville. Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse vous recommander le forfait approprié.
La scène Unity est-elle incluse ?
Oui. Chaque package inclut votre carte assemblée dans une scène Unity. Nous confirmerons la version Unity supportée, le pipeline de rendu et toutes dépendances nécessaires avant la commande. Il s’agit d’une configuration de carte et d’environnement, et non d’un jeu complet jouable.
Puis-je choisir n'importe quel angle isométrique ?
Non. Mon flux de travail, mes prompts, mes outils et mes programmes personnalisés sont optimisés pour une perspective isométrique spécifique. Cela me permet de maintenir la cohérence sur de grandes cartes et collections d'actifs.
Pouvez-vous aussi créer les systèmes de gameplay ?
Ce service se concentre sur la création de cartes et de scènes. Les systèmes de gameplay, la recherche de chemins avancée, la gestion du trafic et les mécaniques de city-builder ne sont pas inclus sauf accord séparé.

