Je vais développer une application VR Unity pour meta quest et casques XR


À propos de ce service
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Je suis ingénieur en 3D en temps réel et XR avec plus de 3 ans d’expérience dans la création d’expériences interactives avec Unity, et je développe des applications VR/XR pour Meta Quest et autres casques.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Applications et expériences VR interactives pour Meta Quest 2 et 3
- Interactions avec les mains et contrôleurs, prise en main, UI, téléportation et locomotion
- Applications de formation, de présentation de produits, de visualisation et de simulation
- Optimisation des performances pour casques autonomes
- Versions prêtes à déployer que vous pouvez sideload ou distribuer
Technologies avec lesquelles je travaille : Unity, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, ainsi que WebXR/WebGL pour la 3D dans le navigateur.
Pourquoi travailler avec moi :
- Top Rated sur Upwork avec un score de réussite de 100 %
- Code propre, documenté et prêt pour la production, que vous pouvez continuer à développer
- Communication claire et livraison fiable selon les fuseaux horaires (basé au Vietnam, GMT+7, anglais courant)
Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi un message avec votre idée et le casque cible, je vous recommanderai la portée adaptée avant votre commande.
Découvrez Quang Lam
I bring your AR VR MR ideas to life
- DeVietnam
- Membre depuisjanv. 2024
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels casques supportez-vous ?
Principalement Meta Quest 2 et 3 (autonome). Je peux également cibler le PC-VR via OpenXR et WebXR dans le navigateur. Dites-moi votre casque cible et je vous confirmerai ce qui est possible.
Puis-je obtenir le code source du projet Unity ?
Oui - les packages Standard et Premium incluent le projet Unity complet pour que votre équipe puisse continuer à le développer après la livraison.
Pouvez-vous optimiser les performances pour Quest autonome ?
Absolument. Les casques autonomes étant de classe mobile, je profile et optimise les appels de dessin, les matériaux et la géométrie pour maintenir un framerate stable et confortable.

