Je vais développer une application VR Unity pour meta quest et casques XR

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Quang Lam
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À propos de ce service

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Je suis ingénieur en 3D en temps réel et XR avec plus de 3 ans d’expérience dans la création d’expériences interactives avec Unity, et je développe des applications VR/XR pour Meta Quest et autres casques.


Ce que je peux réaliser pour vous :

- Applications et expériences VR interactives pour Meta Quest 2 et 3

- Interactions avec les mains et contrôleurs, prise en main, UI, téléportation et locomotion

- Applications de formation, de présentation de produits, de visualisation et de simulation

- Optimisation des performances pour casques autonomes

- Versions prêtes à déployer que vous pouvez sideload ou distribuer


Technologies avec lesquelles je travaille : Unity, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, ainsi que WebXR/WebGL pour la 3D dans le navigateur.


Pourquoi travailler avec moi :

- Top Rated sur Upwork avec un score de réussite de 100 %

- Code propre, documenté et prêt pour la production, que vous pouvez continuer à développer

- Communication claire et livraison fiable selon les fuseaux horaires (basé au Vietnam, GMT+7, anglais courant)


Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi un message avec votre idée et le casque cible, je vous recommanderai la portée adaptée avant votre commande.

Découvrez Quang Lam

Quang Lam

I bring your AR VR MR ideas to life

  • DeVietnam
  • Membre depuisjanv. 2024
  • Langues

    Anglais
Real-time 3D & XR engineer with 3+ years in Unity, WebGL/WebXR and Meta Quest development. Over the past ~2 years I've focused on NVIDIA's simulation stack — Omniverse, Isaac Sim and OpenUSD — building digital twins and physics-based simulations, and I also work with 3D Gaussian Splatting reconstruction. Core stack: Unity, C#, Python, C++, PhysX, WebXR. Top Rated on Upwork (100% Job Success). Based in Vietnam (GMT+7), fluent English, reliable across time zones. I focus on clean, performant, production-ready delivery.

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