Je vais créer des environnements de jeu 3D réalistes, des terrains et des niveaux pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre monde de jeu semble-t-il plat, répétitif ou difficile à explorer ? Je concevrai une carte de hauteur crédible et une base de terrain adaptée à votre gameplay et à votre direction artistique.
Votre monde de jeu est-il plat, répétitif ou manque-t-il d’un fort sentiment d’appartenance ? Je créerai une carte de hauteur réaliste et un paysage en monde ouvert adapté à votre jeu, film, simulation ou level design. Je peux concevoir montagnes, vallées, rivières, falaises, côtes, déserts, forêts, îles, routes, itinéraires de traversée et dispositions de biomes personnalisés avec un flux de terrain naturel et crédible.
Ce que vous pouvez recevoir :
- Carte de hauteur personnalisée et sculpture du terrain
- Composition de paysage réaliste et planification de l’échelle
- Disposition de biomes, zones de matériaux et support pour weightmaps
- Matériaux de paysage optionnels, placement de végétation, éclairage et détails
Export propre ou intégration dans un projet Unreal Engine, selon votre package. Je construis le terrain en fonction de vos références, besoins de gameplay, plateforme cible et style visuel souhaité.
Contactez-moi dès maintenant pour un devis personnalisé et construisons un monde ouvert que les joueurs voudront explorer.
Découvrez Hyacinthe
3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine
- DeFrance
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Allemand, Portugais, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer une carte de hauteur complète pour Unreal Engine pour un jeu en monde ouvert ?
Oui. Je peux créer une base de terrain personnalisée avec montagnes, vallées, rivières, falaises, côtes, îles, routes et zones de biomes. La taille exacte de la carte, la résolution, le niveau de détail et les fichiers inclus dépendent du package.
Créez-vous des paysages réalistes et stylisés ?
Oui. Je peux adapter le terrain à des références réalistes, cinématographiques, fantasy, science-fiction, stylisées, désertiques, forestières, tundra, volcaniques, marécageuses ou à biomes mixtes. Veuillez envoyer des exemples visuels avant de commander.
La carte de hauteur fonctionnera-t-elle dans Unreal Engine 5 ?
Je peux préparer le travail pour la version d’Unreal Engine que vous spécifiez. Indiquez-moi la version, la résolution du paysage, la plateforme cible, les besoins en World Partition, et si vous avez besoin d’une carte de hauteur brute, de weightmaps ou d’une intégration complète dans un projet.
Pouvez-vous ajouter des biomes, matériaux, végétation et détails de paysage ?
Oui. Les biomes, matériaux de paysage, weightmaps, zones de végétation, splines, éclairage et détails peuvent être inclus dans des packages supérieurs ou une offre personnalisée. Ces ajouts doivent être confirmés avant le début de la commande.
De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Veuillez fournir votre version d’Unreal Engine, les dimensions de la carte, la plateforme cible, le type de terrain, la liste des biomes, les références de gameplay, le style visuel, les assets disponibles, le format d’exportation requis et le délai souhaité. Un croquis ou une image de référence est très utile.

