Je vais créer des environnements de jeu 3D réalistes, des terrains et des niveaux pour Unity Unreal Engine

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Hyacinthe
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À propos de ce service

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Votre monde de jeu semble-t-il plat, répétitif ou difficile à explorer ? Je concevrai une carte de hauteur crédible et une base de terrain adaptée à votre gameplay et à votre direction artistique.


Votre monde de jeu est-il plat, répétitif ou manque-t-il d’un fort sentiment d’appartenance ? Je créerai une carte de hauteur réaliste et un paysage en monde ouvert adapté à votre jeu, film, simulation ou level design. Je peux concevoir montagnes, vallées, rivières, falaises, côtes, déserts, forêts, îles, routes, itinéraires de traversée et dispositions de biomes personnalisés avec un flux de terrain naturel et crédible.


Ce que vous pouvez recevoir :

  • Carte de hauteur personnalisée et sculpture du terrain
  • Composition de paysage réaliste et planification de l’échelle
  • Disposition de biomes, zones de matériaux et support pour weightmaps
  • Matériaux de paysage optionnels, placement de végétation, éclairage et détails


Export propre ou intégration dans un projet Unreal Engine, selon votre package. Je construis le terrain en fonction de vos références, besoins de gameplay, plateforme cible et style visuel souhaité.


Contactez-moi dès maintenant pour un devis personnalisé et construisons un monde ouvert que les joueurs voudront explorer.

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Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Portugais, Espagnol
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

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