Je vais créer des effets visuels de jeu impressionnants, systèmes de particules, shaders, dans Unity, godot vfx

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Hyacinthe
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À propos de ce service

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Je créerai des effets VFX, systèmes de particules, shaders personnalisés, effets VFX Graph et Shader Graph pour Unity ou Godot, adaptés à votre projet.


Vous avez besoin d’un sort magique, d’un coup d’épée, d’une explosion, de feu, de fumée, d’un rayon d’énergie, d’un portail, d’une traînée, d’un effet environnemental, d’un feedback UI ou d’un pack VFX ? Je peux le réaliser dans un style stylisé, réaliste ou en référence.


Vous recevez des effets propres, modifiables et intégrés dans le moteur, conçus en fonction de votre gameplay, de votre caméra, de la plateforme cible et de vos besoins en performance. Envoyez un croquis, une vidéo, une capture d’écran, un concept ou une simple idée, et je la transformerai en un résultat fini prêt à être intégré dans votre jeu.


Les services incluent : effets VFX pour combat et capacités ; effets magiques, sorts, énergie, feu, fumée et explosion ; systèmes de particules ; VFX Graph ; Shader Graph ; shaders personnalisés ; traînées ; portails ; effets environnementaux ; feedback UI ; et support de configuration.


Contactez-moi avant de commander avec votre version du moteur, référence, liste d’effets, plateforme cible et délai. Je vous recommanderai le pack adapté.


Prêt à donner plus d’impact à votre jeu ? Envoyez votre idée dès aujourd’hui.

Découvrez Hyacinthe

Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Portugais, Espagnol
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

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