Je vais créer des effets visuels de jeu impressionnants, systèmes de particules, shaders, dans Unity, godot vfx


À propos de ce service
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Je créerai des effets VFX, systèmes de particules, shaders personnalisés, effets VFX Graph et Shader Graph pour Unity ou Godot, adaptés à votre projet.
Vous avez besoin d’un sort magique, d’un coup d’épée, d’une explosion, de feu, de fumée, d’un rayon d’énergie, d’un portail, d’une traînée, d’un effet environnemental, d’un feedback UI ou d’un pack VFX ? Je peux le réaliser dans un style stylisé, réaliste ou en référence.
Vous recevez des effets propres, modifiables et intégrés dans le moteur, conçus en fonction de votre gameplay, de votre caméra, de la plateforme cible et de vos besoins en performance. Envoyez un croquis, une vidéo, une capture d’écran, un concept ou une simple idée, et je la transformerai en un résultat fini prêt à être intégré dans votre jeu.
Les services incluent : effets VFX pour combat et capacités ; effets magiques, sorts, énergie, feu, fumée et explosion ; systèmes de particules ; VFX Graph ; Shader Graph ; shaders personnalisés ; traînées ; portails ; effets environnementaux ; feedback UI ; et support de configuration.
Contactez-moi avant de commander avec votre version du moteur, référence, liste d’effets, plateforme cible et délai. Je vous recommanderai le pack adapté.
Prêt à donner plus d’impact à votre jeu ? Envoyez votre idée dès aujourd’hui.
Découvrez Hyacinthe
3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine
- DeFrance
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Français, Allemand, Portugais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer des VFX pour Unity et Godot ?
Oui. Je peux créer des VFX pour Unity et Godot. Indiquez-moi votre version du moteur, le pipeline de rendu ou la configuration du projet, ainsi que la plateforme cible avant de commander, afin que je puisse vous conseiller la meilleure méthode de travail.
Quel type d’effets pouvez-vous réaliser ?
Je peux créer des effets magiques, des sorts, des coups de combat, des traînées d’armes, des explosions, du feu, de la fumée, des rayons d’énergie, des portails, des impacts, des objets à ramasser, des effets environnementaux, du feedback UI et d’autres effets de particules et shaders personnalisés.
Pouvez-vous faire correspondre un style de référence ou l’art de mon jeu ?
Oui. Envoyez une vidéo de référence, une capture d’écran, un concept ou un guide de style. Je peux faire correspondre le mouvement général, la couleur, le langage des formes, le timing et l’ambiance tout en créant un travail original pour votre projet.

