Je vais créer un environnement 3D Unreal Engine, niveaux de terrain pour jeux dans Unreal Engine

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Marvin M
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À propos de ce service

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Vous cherchez des environnements Unreal Engine immersifs et prêts pour la production ?


Que vous soyez un développeur de jeux indépendant, un studio ou un créateur cinématographique, votre environnement est ce qui vend l’expérience. Un bon niveau ne se résume pas aux visuels, il concerne la composition, l’échelle, l’ambiance, la performance et la narration.


C’est là que j’interviens.


Je me spécialise dans la création de environnements et terrains 3D réalistes, optimisés et visuellement impressionnants dans Unreal Engine 4 & 5, conçus spécifiquement pour jeux, cinématiques, production virtuelle et expériences en temps réel.



Je me spécialise dans :

  • Terrains réalistes et stylisés
  • Environnements en monde ouvert et niveaux
  • Éclairage, atmosphère et composition prêts pour le jeu
  • Assets optimisés pour une performance fluide


Je comprends ce dont les studios et développeurs solo ont réellement besoin :

topologie propre, assets optimisés, échelle correcte, éclairage crédible et conception modulaire.


Outils & flux de travail :

Unreal Engine 4 & 5, Blender, ZBrush, Gaea, Substance Painter & Designer, Cinema 4D.


Ce que vous obtenez :

  • Environnement personnalisé pour Unreal Engine
  • Fichiers de projet UE propres et organisés
  • Matériaux et textures de terrain réalistes
  • Éclairage et rendus de haute qualité
  • Fichiers sources (UE4/UE5, FBX, OBJ, BLEND)
  • Travail 100% original et satisfaction totale


Contactez-moi dès maintenant

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Marvin M

Game Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Italien, Français
I am a creative and highly skilled Game Developer with strong experience in full-cycle game production. I specialize in Unreal Engine and Unity, with deep expertise in gameplay programming, 3D modeling, and game UI/UX. I have a proven ability to deliver polished, optimized, and engaging game experiences.

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