Je vais créer une animation et un rigging de personnage de jeu 3D pour Unity ou unreal

M
marvinawatson
M
marvinawatson
Watson
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous recherchez des animations de personnages RPG immersives qui donnent à votre jeu un aspect soigné et captivant ? Je crée des animations de personnages 3D pour jeux vidéo sur mesure pour les RPG fantasy, MMORPG, RPG d’action, jeux indépendants et titres d’aventure. Chaque animation est conçue à la main pour un gameplay fluide, un mouvement naturel et une intégration parfaite avec Unreal Engine (UE5) et Unity.


Les services incluent

  • Cycles d’attente, marche et course
  • Sprint, saut et escalade
  • Combos de combat et d’attaque
  • Magie et lancement de sorts
  • Esquive, roulade et blocage
  • Animations de coup, de mort et de finition
  • Animations pour PNJ, créatures et monstres
  • Ensembles d’animations RPG personnalisés


Ce que vous recevrez

  • Fichiers FBX, GLB/GLTF ou Blender prêts pour le jeu
  • Export compatibles Unreal Engine et Unity
  • Soutien au Root Motion et au retargeting
  • Assistance professionnelle pour le rigging si nécessaire
  • Fichiers de projet propres et organisés
  • Communication fiable et livraison à temps


Envoyez simplement votre modèle de personnage, vos références et vos idées d’animation. Je créerai des animations fluides et de haute qualité optimisées pour votre jeu tout en vous tenant informé tout au long du projet.


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur package pour votre projet RPG.

Découvrez Watson

Watson

3D Game Animator specializing in RPG character animation

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I'm a professional 3D Game Animator specializing in game-ready character animation for Unreal Engine 5 (UE5) and Unity. I create smooth, expressive animations for RPGs and games, including idle, walk, run, combat, attacks, spell casting, dodges, hit reactions, NPC interactions, and creatures. I deliver clean, production-ready files with FBX/GLB exports, root motion, retargeting, and organized workflows when required. I focus on quality, clear communication, attention to detail, and reliable delivery.

Traduction automatique