Je vais créer une animation et un rigging de personnage de jeu 3D pour Unity ou unreal


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous recherchez des animations de personnages RPG immersives qui donnent à votre jeu un aspect soigné et captivant ? Je crée des animations de personnages 3D pour jeux vidéo sur mesure pour les RPG fantasy, MMORPG, RPG d’action, jeux indépendants et titres d’aventure. Chaque animation est conçue à la main pour un gameplay fluide, un mouvement naturel et une intégration parfaite avec Unreal Engine (UE5) et Unity.
Les services incluent
- Cycles d’attente, marche et course
- Sprint, saut et escalade
- Combos de combat et d’attaque
- Magie et lancement de sorts
- Esquive, roulade et blocage
- Animations de coup, de mort et de finition
- Animations pour PNJ, créatures et monstres
- Ensembles d’animations RPG personnalisés
Ce que vous recevrez
- Fichiers FBX, GLB/GLTF ou Blender prêts pour le jeu
- Export compatibles Unreal Engine et Unity
- Soutien au Root Motion et au retargeting
- Assistance professionnelle pour le rigging si nécessaire
- Fichiers de projet propres et organisés
- Communication fiable et livraison à temps
Envoyez simplement votre modèle de personnage, vos références et vos idées d’animation. Je créerai des animations fluides et de haute qualité optimisées pour votre jeu tout en vous tenant informé tout au long du projet.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur package pour votre projet RPG.
Découvrez Watson
3D Game Animator specializing in RPG character animation
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels formats livrez-vous ?
Fichiers FBX, GLB/GLTF, et les fichiers originaux Blender/Maya. Tout est prêt pour l’importation dans Unity/UE5.
Supportez-vous le root motion ou le retargeting ?
Oui, je peux intégrer le root motion dans les animations FBX et préparer les rigs pour le retargeting vers votre personnage de jeu.
Pouvez-vous animer mon modèle existant ?
Absolument. Envoyez-moi votre modèle 3D riggé (ou laissez-moi le rigguer) et j’appliquerai les animations.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Unity, Unreal Engine (y compris UE5), Godot – tout moteur acceptant les animations FBX/GLTF.
Comment démarrer ?
Contactez-moi avec votre modèle et vos idées d’animation. Nous discuterons des exigences et je vous proposerai le meilleur package. Je ne commencerai pas tant que nous n’aurons pas convenu du périmètre.
Et si j'ai besoin de modifications ?
Les révisions illimitées sont incluses dans chaque package (dans la limite du périmètre). Nous affinerons jusqu’à ce que vous soyez satisfait.

