Je créerai des personnages 3D metahuman, reallusion, character creator 5 pour Unity

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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D professionnel pour votre jeu, animation, film ou projet virtuel ? Je peux vous aider à donner vie à votre concept de personnage.


Je me spécialise dans la création et la personnalisation de personnages 3D MetaHuman, Reallusion, Character Creator 5 (CC5) et iClone 8 pour Unity et Unreal Engine 5 (UE5).


Mes services incluent :

  • Personnages MetaHuman personnalisés
  • Personnages Reallusion et Character Creator 5
  • Personnalisation de personnages iClone 8
  • Modélisation de personnages réalistes
  • Vêtements et tenues sur mesure
  • Cheveux et coiffure
  • Matériaux et textures
  • Optimisation de personnages
  • Personnages prêts pour Unity et UE5
  • Personnages pour jeux, animation et cinématiques


Que vous ayez besoin d’un humain numérique réaliste, d’un personnage prêt pour le jeu ou d’un avatar personnalisé CC5/Reallusion, je peux créer un résultat soigné selon vos exigences.


Je mise sur la qualité, des assets de personnage propres, un souci du détail professionnel et la compatibilité avec votre flux de travail choisi.


Mots-clés : MetaHuman, Reallusion, CC5, Character Creator 5, iClone 8, personnage 3D, Unity, Unreal Engine, UE5, humain numérique, personnage de jeu, modélisation de personnage, avatar 3D.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mary

professionally rig your 3D character with facial rigging and blendshapes

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
I’m a professional 3D artist specializing in character rigging, facial rigging, and animation-ready character setup. I work with Blender, Rigify, Auto-Rig Pro, Shape Keys, and Blendshapes to create clean, flexible rigs for games, animation, and digital projects. Whether you need a complete body rig, expressive facial controls, or help fixing an existing character rig, I focus on quality, accuracy, and smooth performance. Let’s bring your 3D characters to life with a professional rig built for your project.

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