Je vais corriger l'application web base44 en application iOS, application Android, React Native, capacitor, revenuecat, apk


À propos de ce service
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Vous en avez assez d'avoir une super application web coincée dans le navigateur ?
Je vais l'envelopper dans une vraie application iOS et Android et la mettre en ligne sur les deux stores.
Je me spécialise dans la conversion d'applications Base44, Lovable, Replit et PWA en applications mobiles entièrement natives en utilisant Capacitor, soumises, approuvées et en ligne sur l'Apple App Store et Google Play Store.
J'ai livré des applications sur les deux stores qui sont actuellement en ligne avec de vrais utilisateurs.
Pas de démos TestFlight. Pas de tests internes. Applications en direct, téléchargeables, approuvées par Apple.
Ce que je propose :
- Convertir base 44 en application ios et android
- corriger les bugs de base44
- intégration revenuecat
- développer des applications full stack
- Capacitor Wrap
- Build natif iOS (Xcode, profil de provisioning, certificat de signature, IPA)
- Build natif Android (Android Studio, AAB signé prêt pour le Play Console)
- Icônes et écrans de démarrage configurés pour les deux plateformes
- Configuration App Store Connect
- Configuration Google Play Console
- Upload TestFlight
- Build de test interne Google Play
- Soumission à l'App Store et Play Store
- Gestion des rejets sur l'App Store
Vous ne savez pas si votre application est éligible ? Contactez-moi d'abord.
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FAQ
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Mon application est basée sur Base44, Lovable, Replit, pouvez-vous vraiment la convertir en application native ?
Oui. Base44, Lovable et Replit produisent tous des applications web. Capacitor enveloppe votre application web existante dans une coquille native iOS et Android que Apple et Google acceptent. La logique, le design et les données de votre application restent exactement les mêmes. J'ajoute la couche native par-dessus. Aucun rebuild nécessaire.
Apple approuvera-t-elle réellement une application web enveloppée avec Capacitor ?
Oui, si c'est bien fait. Apple rejette les applications WebView qui ressemblent à un site web sans valeur native. La clé est de présenter correctement la fonctionnalité de votre application dans les notes de revue de l'App Store et de s'assurer que l'application offre de véritables fonctionnalités au-delà du simple chargement d'une URL. J'ai obtenu des applications approuvées grâce à cette méthode.
Quelle est la différence entre TestFlight et l'App Store ?
TestFlight est la plateforme de bêta-test d'Apple, votre application y va en premier pour que vous puissiez la tester sur un vrai iPhone avant de la soumettre pour revue publique. L'App Store est l'endroit où elle devient accessible à tous pour téléchargement.
Ai-je besoin d’un compte Apple Developer ?
Oui. Apple exige un compte développeur payant (99 $/an) pour soumettre des applications à l'App Store et utiliser TestFlight. Google Play nécessite une inscription unique de 25 $. Je vous guiderai pour créer ces deux comptes si vous ne les avez pas, ou je peux travailler avec vos comptes existants.
Combien de temps prend l'approbation sur l'App Store ?
Apple examine généralement les applications en 24 à 48 heures, Google en quelques heures à deux jours. Certaines applications sont marquées pour une revue prolongée, ce qui est plus fréquent pour les applications avec abonnements, fonctionnalités IA ou intégrations API tierces. Si votre application est marquée, je gère la réponse et la resoumission.
Puis-je mettre à jour mon application moi-même après sa mise en ligne sans engager un développeur ?
Pour les modifications de contenu sur Base44 ou Lovable — oui. Votre application web se met à jour automatiquement dans la coquille native. Pour des modifications natives (nouvelles permissions, produits d'abonnement, mises à jour de version iOS), vous aurez besoin d'un développeur pour une nouvelle soumission. Je documente précisément quelles modifications nécessitent une nouvelle soumission.
Et si mon application est rejetée par Apple ?
Les rejets arrivent, surtout lors de la première soumission pour des applications avec abonnements ou fonctionnalités IA. Mon package Premium inclut la gestion des rejets jusqu'à l'approbation finale, avec une réponse à un rejet. Je vous dirai exactement ce que Apple a signalé et je corrige.
Pouvez-vous ajouter des achats in-app ou des abonnements Apple à mon application ?
Oui, cela fait partie de mon package Premium. Apple exige que les abonnements vendus aux utilisateurs iOS passent par leur système StoreKit, pas Stripe ou PayPal. Je configure les produits d'abonnement dans App Store Connect, implémente StoreKit dans la couche Capacitor, et valide les reçus sur votre backend.
Mon application nécessite l'accès à la caméra, le téléchargement de fichiers, les notifications push, pouvez-vous régler cela dans Capacitor ?
Oui. L'accès à la caméra, le téléchargement de fichiers, les notifications push et le comportement en arrière-plan nécessitent une configuration spécifique des plugins Capacitor et des permissions natives. Ce sont des problèmes courants lors de la conversion d'applications web en applications natives, et je m'occupe de tout cela dans le cadre du build.
Proposez-vous un support continu après la mise en ligne de l'application ?
Je propose une période de support de 30 jours après l'approbation en ligne pour la correction de bugs liés au build Capacitor. Pour la maintenance continue, les mises à jour de fonctionnalités ou les nouvelles soumissions, je suis disponible pour du travail à l'heure. Beaucoup de clients qui commencent avec une seule conversion deviennent des clients à long terme.

