Je modderai des jeux Unity, Unreal Engine avec armes, armures, mods de véhicules, modding de jeux


À propos de ce service
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Vous cherchez un moddeur de jeux expérimenté capable d'ajouter de nouvelles armes, armures ou véhicules dans votre titre préféré Unity ou Unreal Engine ? Vous avez trouvé la bonne offre.
Je crée des mods de jeux personnalisés pour Unity et Unreal Engine, allant de nouveaux modèles d'armes et ensembles d'armures à des mods de véhicules et un modding plus large du gameplay. Que vous soyez un joueur souhaitant personnaliser votre jeu, un créateur de communauté de modding ou un développeur ayant besoin de contenu mod personnalisé, je fournis des mods propres, fonctionnels et qui fonctionnent réellement dans le moteur.
Pourquoi choisir mon service ?
- Mods d'armes personnalisés (modèles, textures, ajustements de statistiques/comportement)
- ️ Mods d'armure et de tenues (modèles, textures, ajustements/rigging)
- Mods de véhicules (modèles, ajustements de maniabilité, livrées)
- ️ Modding général du gameplay (mécaniques, UI, échanges d'actifs)
- Packaging AssetBundle Unity et pak/mod Unreal Engine
- Corrections de compatibilité de mods et dépannage
- Intégration avec des gestionnaires de mods/frameworks (BepInEx, MelonLoader, UE4SS, etc.)
- Fichiers de projet propres et organisés
- Communication claire et délais de livraison réalistes
Je travaille avec Unity Editor, Unreal Engine, Blender, BepInEx, MelonLoader et UE4SS/UnrealPak, donc chaque mod que je fournis est correctement construit, testé en jeu et prêt à l'emploi, pas un simple dépôt d'actifs non fini.
Découvrez Mateo
Game Mod Developer
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Portugais
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FAQ
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Pouvez-vous modder n'importe quel jeu Unity ou Unreal Engine ?
La plupart des jeux construits sur ces moteurs peuvent être moddés dans une certaine mesure, mais cela dépend des protections spécifiques du jeu, du chiffrement et des outils de modding communautaires disponibles. Envoyez-moi d'abord le nom du jeu et je confirmerai la faisabilité avant votre commande.
Dois-je fournir les assets de base ou les fichiers du jeu ?
Oui, veuillez partager le nom du jeu, les fichiers pertinents et tout outil ou framework de modding utilisé par la communauté. Les modèles ou textures de référence sont également utiles.
Le mod fonctionnera-t-il avec des gestionnaires de mods existants comme BepInEx, MelonLoader ou UE4SS ?
Oui, les packages Standard et Premium incluent l’intégration avec les mod loaders courants. Faites-moi savoir lequel votre jeu ou communauté utilise.
Pouvez-vous créer une arme, une armure ou un véhicule entièrement personnalisé à partir de zéro ?
Oui, des constructions entièrement personnalisées sont disponibles dans les packages Standard et Premium, basées sur vos références ou concept art.
Le mod causera-t-il des problèmes lors des mises à jour du jeu ou avec les systèmes anti-triche ?
Je conçois des mods aussi stables que possible, mais les mises à jour du jeu peuvent casser les mods avec le temps, et les titres multijoueurs avec anti-triche peuvent interdire le modding. Je recommande toujours de vérifier la position officielle du jeu avant d'installer quoi que ce soit, et je ne suis pas responsable des bans liés à l'utilisation de mods dans les jeux.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Typiquement, un fichier modpackagé (AssetBundle, pak, DLL ou format spécifique au jeu) avec des instructions d'installation. Les fichiers source/projet sont inclus dans les offres Standard et Premium.

