Je vais développer des systèmes de gameplay, IA, systèmes de combat et prototypes de jeux avec Godot

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Mateo
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue sur mon service Godot,


Vous cherchez un développeur Godot fiable capable de donner vie à vos idées de jeu et de vous aider avec votre jeu Godot ? Alors vous êtes au bon endroit...



Je suis Mateo et je suis un développeur Godot professionnel avec environ 5 ans d’expérience. Je me spécialise dans la création de systèmes de gameplay de haute qualité, propres, évolutifs et conçus pour répondre aux besoins de votre projet.


Que vous développiez un jeu 2D ou 3D, je peux vous aider à implémenter des fonctionnalités de gameplay personnalisées, des mécaniques de combat, des comportements IA et des prototypes jouables en utilisant le moteur Godot.


Services que je propose :

  • Systèmes de gameplay personnalisés
  • Mécaniques de combat (corps à corps, à distance, combos, RPG, tir)
  • IA ennemie et comportements NPC
  • Mouvements du joueur et contrôleurs de personnage
  • Systèmes de santé, endurance, inventaire et interaction
  • Systèmes de quêtes et de progression
  • Intégration UI/HUD
  • Fonctionnalité sauvegarde et chargement
  • Prototypes de jeu et slices verticaux
  • Optimisation du gameplay et correction de bugs


Que vous ayez besoin d’une fonctionnalité de gameplay, d’un système de combat complet, d’une IA intelligente ou d’un prototype jouable, je suis là pour vous aider.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et que je puisse vous faire une offre personnalisée.

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Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

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