Je vais développer des systèmes de combat Unreal Engine 5, des mécaniques de jeu et des prototypes de jeu

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Mateo
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue sur mon service Unreal Engine,


Vous cherchez un développeur Unreal Engine compétent pour donner vie à vos idées de gameplay ? Vous êtes au bon endroit...


Je suis Mateo et je suis un développeur Unreal Engine professionnel. Je me spécialise dans le développement de systèmes de combat, de mécaniques de jeu et de prototypes jouables sous Unreal Engine 5. Que vous construisiez un jeu d’action, un RPG, un jeu de tir, un jeu de survie ou tout autre projet personnalisé, je peux créer des systèmes de gameplay fiables, évolutifs et bien structurés pour vous.


Ce que je peux développer :

  • Systèmes de combat (corps à corps, à distance, combos, style Souls, Hack & Slash)
  • Mécaniques de jeu principales
  • Capacités et compétences des personnages
  • Systèmes de mouvement des joueurs
  • IA et comportement des ennemis
  • Systèmes de santé, endurance et dégâts
  • Systèmes d’inventaire et d’interaction
  • Systèmes de quêtes et d’objectifs
  • Intégration UI/HUD
  • Prototypes de jeu et slices verticaux
  • Blueprints de gameplay et solutions en C++
  • Correction de bugs, optimisation et améliorations du gameplay


Je m’engage à fournir des systèmes efficaces, faciles à maintenir et agréables à jouer.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de vos besoins et que je puisse vous faire la meilleure offre pour votre projet.

Merci.

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Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

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