Je vais créer un modèle d'avatar VTuber et un rigging professionnel

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Mateo
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre personnage virtuel avec un modèle d'avatar VTuber personnalisé conçu pour le streaming, la création de contenu, le gaming et le développement de marque.


Je crée des modèles VTuber de haute qualité avec un rigging fluide et expressif qui offre des mouvements naturels, des expressions faciales et une performance professionnelle.


Ce que vous recevrez

  • Conception d'avatar VTuber personnalisé
  • Illustration de personnage de haute qualité
  • Rigging Live2D professionnel
  • Configuration du suivi des yeux et du visage
  • Physique de la tête, du corps et des cheveux
  • Expressions faciales personnalisées
  • Droits d'utilisation commerciale
  • Communication rapide et support


Pourquoi me choisir ?

  1. Artiste VTuber et rigging professionnel
  2. Mouvements du personnage fluides et naturels
  3. Œuvres d'art de style anime de haute qualité
  4. Attention aux détails
  5. Livraison à temps
  6. Satisfaction du client garantie


Que vous soyez streamer, gamer, YouTuber ou créateur de contenu, je vous aiderai à créer un avatar VTuber unique qui se démarque et engage votre audience.


Commandez maintenant et donnez vie à votre personnage VTuber avec un modelage et un rigging professionnels !

Droits de propriété des voix

Vous devez disposer des pleins droits et de l'autorisation d'utiliser les voix impliquées dans votre service de voix d'IA personnalisées. N'utilisez pas les voix à des fins illégales, frauduleuses ou mensongères. Pour en savoir plus sur les services liés à l'IA, consultez le site Fiverr.

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Mateo

3d artist

5,0(2)
  • DeEspagne
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
Welcome! I'm a professional 3D Character Modeler and Rigging Artist specializing in creating high-quality, animation-ready characters for games, films, VTubers, VRChat, and Unreal Engine projects. With expertise in Blender, Maya, and industry-standard workflows, I provide character modeling, low-poly assets, facial rigging, IK/FK setups, skin weighting, retopology, and game-ready optimization. My goal is to deliver clean, reliable, and visually impressive assets that bring your ideas to life while ensuring smooth performance in animation and game engines.

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