Je vais créer 52 blendshapes ARKit réalistes, modéliser des personnages 3D et créer 52 ARKit Apple.

M
mathew_john09
M
mathew_john09
Mathew
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour client sérieux :

Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages stylisés réalistes, le rigging complet du corps et 52 blendshapes faciaux ARKit.


Je donne vie à vos personnages grâce à des configurations propres et prêtes pour l'animation, idéales pour les VTubers , les avatars VRChat, les personnages de jeux vidéo et vos projets numériques. Que vous ayez besoin de créer un nouveau personnage ou d'améliorer un modèle existant, je vous garantis des résultats professionnels adaptés à votre flux de travail.


Ce que je propose :

Modélisation de personnages 3D stylisée ou réaliste

Système d'armature complet avec commandes personnalisées

52 blendshapes ARKit pour les expressions faciales

Configuration de l'animation faciale et de la synchronisation labiale

Système de ressorts pour cheveux, vêtements et accessoires

Configuration VRM pour les applications VTuber

Compatibilité avec Unity et Unreal Engine

Fichiers prêts pour l'impression 3D si nécessaire


Pourquoi me choisir ?

Flux de travail propre et professionnel

Configuration de personnage de haute qualité

Attention portée aux détails et aux expressions du visage

Communication claire tout au long du projet

Des solutions personnalisées en fonction de vos besoins


Partagez votre idée de personnage ou les détails de votre projet, et je vous aiderai à lui donner vie grâce à une modélisation 3D complète.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mathew

Mathew

3D Facial Rigging Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hello , I am a 3D character artist specializing in ARKit 52 blendshapes, facial rigging and facial animation I help bring 3D characters to life by creating expressive, realistic facial systems for VTuber avatars, VRChat models, game characters and animation projects. My focus is on clean blendshapes, smooth facial deformations and animation ready results that work well with modern facial capture workflows. I always aim to deliver high quality work, clear communication and solutions that match each character's unique style and requirements. Let's bring your character's expressions to life.

Traduction automatique