Je ferai le rigging de personnage 3D dans blender, personnage ou modèle 3D


À propos de ce service
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Bonjour aux acheteurs vérifiés :
Je crée des rigs de personnages 3D propres et professionnels pour l’animation, les jeux et les projets en temps réel. Votre personnage sera préparé avec des contrôles fluides, une déformation correcte et une configuration organisée pour la production.
Services de rigging :
- Contrôles IK/FK pour tout le corps
- Déformation fluide du personnage
- Expressions faciales et contrôles du visage
- Rigging des doigts et des mains
- Configuration prête pour Unreal Engine et Unity
- Préparation à l’export FBX
Je fournis des rigs fiables conçus pour les flux de travail d’animation et les moteurs de jeu. Chaque rig est soigneusement organisé et testé pour assurer un mouvement fluide et de meilleures performances.
Fichiers requis :
- Modèle de personnage (.blend, .fbx ou format supporté)
- Références ou images de conception du personnage
- Plateforme cible (Blender, Unreal Engine, Unity, etc.)
- Exigences spécifiques de rigging
Je transformerai votre personnage 3D en un asset entièrement contrôlable, prêt pour l’animation, les jeux et les projets cinématographiques.
Contactez-moi avec vos besoins pour commencer à construire votre rig.
Découvrez Mathew
3D Facial Rigging Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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