Je ferai des blendshapes pour apple arkit, rig facial, Unreal Engine et Unity

M
mathew_john09
M
mathew_john09
Mathew
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour cher acheteur sérieux ;


Vous souhaitez donner à votre personnage 3D des expressions faciales réalistes ? Je crée des ARKit 52 blendshapes professionnels conçus pour une animation fluide, la capture faciale et une performance naturelle du personnage.


Je travaille avec avatars VTuber, modèles VRChat, personnages de jeux vidéo et projets 3D, en fournissant des expressions faciales propres et précises, prêtes pour votre flux de travail.


Ce que je propose :

Création de blendshape Arkit 52

Sculpture d'expressions faciales

Configuration prête pour lip sync

Améliorations du rig facial

Résultats propres et prêts pour l'animation


Pourquoi me choisir ?

Travail facial axé sur la qualité

Normes Arkit précises

Communication claire

Livraison fiable

Résultats détaillés


Je vise toujours à rendre votre personnage plus expressif et prêt à un usage professionnel. N'hésitez pas à m'envoyer un message si vous avez des questions avant que nous commencions le projet.

Découvrez Mathew

Mathew

3D Facial Rigging Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hello , I am a 3D character artist specializing in ARKit 52 blendshapes, facial rigging and facial animation I help bring 3D characters to life by creating expressive, realistic facial systems for VTuber avatars, VRChat models, game characters and animation projects. My focus is on clean blendshapes, smooth facial deformations and animation ready results that work well with modern facial capture workflows. I always aim to deliver high quality work, clear communication and solutions that match each character's unique style and requirements. Let's bring your character's expressions to life.

Traduction automatique