Je vais créer des effets visuels Unreal Engine dans Niagara particle system, effets Unreal Engine

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Mathew J
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À propos de ce service

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Les VFX de votre jeu doivent faire dire "WOW" aux joueurs.


Des effets génériques peuvent donner l'impression que même un bon jeu est inachevé. Je crée des VFX polies en temps réel pour Unreal Engine 5 avec Niagara, allant d'un seul effet d'aptitude à une bibliothèque complète de VFX de combat.


CE QUE JE CRÉE

  • FX magiques : feu, glace, foudre, énergie, portails, auras
  • FX de combat : coups, traînées de coupe, impacts, sang, éclairs de bouche
  • FX d'arme : traînées, attaques chargées, effets élémentaires
  • Explosions : ondes de choc, fumée, débris, décharges d'énergie
  • FX environnementaux : pluie, neige, brouillard, poussière, cascades
  • FX ambiants : particules, lucioles, énergie flottante
  • FX d'aptitude : sorts, compétences, projectiles, buffs, debuffs
  • FX UI & gameplay : flashes, temps de recharge, effets de coup
  • Intégration de VFX déclenchés par Blueprint
  • Niagara avancé, particules GPU & shaders personnalisés


Je peux créer des VFX stylisés, réalistes, cinématographiques ou prêts pour le jeu conçus selon votre style artistique et votre gameplay tout en gardant la performance à l'esprit.

Rendez votre jeu aussi impressionnant qu'il est fluide.


CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE Envoyez vos références et exigences pour que je puisse confirmer la portée, le package et le délai de livraison dès le départ.

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Mathew J

Making Every Explosion, Spell and Impact Feel Epic

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Italien, Allemand, Espagnol
I’m Mathew Juan, a VFX Artist with 4+ years of experience creating real-time game VFX for Unreal Engine, Unity, and Godot. I specialize in cinematic and optimized effects using Unreal Engine Niagara, Unity VFX Graph, and particle systems, including explosions, magic, combat effects, trails, environmental FX, and gameplay effects that bring games to life. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based effects, and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering polished, performance-optimized, and production-ready effects for modern games.

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