Je vais créer et texturer des assets de jeu stylisés 3D, des personnages, des armes et des modèles Roblox

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Mathias
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers de jeu avec des assets 3D personnalisés, esthétiques et performants en temps réel.


Je conçois et texturise des accessoires, personnages, armes et modèles Roblox uniques, adaptés au style artistique et aux besoins de performance de votre jeu.


 Ce que vous recevrez :


  • Modélisation 3D low-poly personnalisée (personnage, arme, accessoire ou ensemble complet)
  • Texturage stylisé peint à la main ou PBR
  • Topologie propre et UV optimisés pour de meilleures performances
  • Exportations prêtes pour le jeu (FBX, OBJ, BLEND, etc.)
  • Modèles prêts à importer dans Unity, Unreal ou Roblox Studio


 Pourquoi travailler avec moi :


  • Artiste 3D spécialisé dans l’art stylisé pour jeux
  • Assets 100 % originaux et optimisés pour la performance
  • Communication rapide et réactive, livraison à temps


  Idéal pour :


  • Développeurs de jeux indépendants et mobiles
  • Créateurs et studios Roblox
  • Environnements de jeu stylisés ou packs d’armes
  • Projets VR/AR et métaverse


 Transformons votre concept en un asset 3D impressionnant et jouable.


Envoyez-moi votre référence ou idée, je la réaliserai dans le style de votre choix !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mathias

Mathias
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
I am a professional Mechanical Design Engineer with expertise in 3D CAD modeling, 2D drafting, and product development using SolidWorks and Creo. I specialize in turning concepts into production-ready designs for manufacturing, prototyping, or presentation. With precision, creativity, and attention to detail, I ensure every project meets industry standards and your specific requirements.

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