Je vais créer un jeu multijoueur en ligne fps tps ue5 Unity jeu de combat godot


À propos de ce service
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Vous souhaitez créer un jeu multijoueur FPS puissant avec Unreal Engine 5 doté de toutes les fonctionnalités en ligne et d’un support de serveur dédié?
Je me spécialise dans le développement de jeux multijoueur avec Unreal Engine 5, allant des mécaniques FPS répliquées aux systèmes de lobby, l’intégration Steam et le gameplay en réseau optimisé pour PC et console.
Ce que je propose :
- Configuration du personnage en vue à la première personne (mouvement, sprint, accroupissement, saut, caméra)
- Système d’armes avancé (hitscan/projectile, recul, types de munitions, rechargement)
- Logique de santé, dégâts, mort et respawn en multijoueur
- Systèmes entièrement répliqués (mouvement, tir, effets)
- Configuration du sous-système en ligne (Steam, Epic ou LAN)
- Interface utilisateur pour lobby et matchmaking (rejoindre/créer une partie, attribution automatique des équipes)
- Modes de jeu comme Team Deathmatch, FFA ou modes PvP personnalisés
- Serveur dédié prêt et optimisé pour une faible latence
Pourquoi me choisir ?
Je reste à jour avec les sous-genres multijoueurs tendance comme :
- Shooters tactiques (par exemple, Ready or Not, Ground Branch)
- PvP de style extraction (par exemple, Escape from Tarkov, The Finals)
- Heroes shooters (par exemple, Valorant)
- Shooters d’arène (par exemple, Quake, Splitgate)
N’hésitez pas à ME CONTACTER pour vos consultations et le développement de votre idée de jeu
Merci !
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Game Developer Specializing in Unity, UE5, 2D Multiplayer and Web3
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- Membre depuisfévr. 2025
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Anglais
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FAQ
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Avec quels moteurs de jeu travaillez-vous ?
Je travaille principalement avec Unreal Engine 5 pour les jeux multijoueur en ligne FPS/TPS, mais je supporte aussi Unity et Godot si vous cherchez un jeu de combat ou d’action dans ces moteurs.
Proposez-vous des systèmes multijoueurs complets comme le matchmaking, les lobbies et la réplication ?
Oui, j’offre toutes les fonctionnalités multijoueur en ligne, y compris la réplication, la configuration de serveur dédié, les systèmes de matchmaking, la création de lobbies et les modes en équipe selon vos besoins.
Pouvez-vous développer à la fois des jeux de tir à la première personne et à la troisième personne ?
Absolument, je peux créer des expériences immersives FPS ou TPS avec des contrôleurs de personnage entièrement personnalisés, des animations et des systèmes de combat selon votre vision.
Que dois-je fournir avant de commencer à travailler ?
Il vous suffit de me fournir une description claire de votre idée de jeu, du moteur que vous souhaitez utiliser, des fonctionnalités principales à inclure, ainsi que toute référence ou exemple que vous avez. Je m’occuperai du reste.

