Je vais programmer un prototype ou une mécanique de jeu Unity 3d personnalisé


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur Unity C# qui écrit un code propre, organisé et efficace ?
Que vous ayez un concept de jeu à construire à partir de zéro ou un projet existant nécessitant des corrections de bugs, je suis là pour vous aider. Je me spécialise dans la programmation de jeux Unity 3D et peux donner vie à vos mécaniques.
Ce que je peux faire pour vous :
- Mécaniques principales : déplacement du joueur, tir, contrôleurs de caméra et physique.
- Systèmes : systèmes d'inventaire, intégration JSON pour sauvegarde/chargement, programmation UI/UX et systèmes de quêtes.
- Programmation IA : comportement des ennemis, recherche de chemin (NavMesh) et machines à états.
- Correction de bugs et optimisation : profilage de votre jeu pour réduire le lag et correction des erreurs de console.
Pourquoi me choisir ?
- Je rédige un code C# commenté, modulaire, facile à maintenir.
- Je me concentre sur une architecture évolutive (principes SOLID).
- Excellente communication et mises à jour régulières.
Veuillez noter : Je suis programmeur. J’utilise des assets de remplacement gratuits ou ceux que vous fournissez. Je ne crée pas de modèles 3D ni d’animations.
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE Chaque jeu est unique. Discutons d’abord de vos besoins pour que je puisse vous donner le meilleur prix et délai.
Découvrez Matias
- DeArgentine
- Membre depuismai 2024
- Temps de réponse moy.15 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Créez-vous des jeux multijoueurs ?
Non, pour le moment je me concentre sur des expériences en solo afin d'assurer la meilleure qualité de code.
Pouvez-vous refaire l’apparence d’un jeu pour moi ?
Oui, à condition que vous disposiez de la licence légale du code source.
Le code m’appartient-il ?
Oui, vous possédez 100 % du code source dès la livraison.

