Je vais programmer un prototype ou une mécanique de jeu Unity 3d personnalisé

M
matias_ge
M
matias_ge
Matias
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un développeur Unity C# qui écrit un code propre, organisé et efficace ?

Que vous ayez un concept de jeu à construire à partir de zéro ou un projet existant nécessitant des corrections de bugs, je suis là pour vous aider. Je me spécialise dans la programmation de jeux Unity 3D et peux donner vie à vos mécaniques.

Ce que je peux faire pour vous :

  • Mécaniques principales : déplacement du joueur, tir, contrôleurs de caméra et physique.
  • Systèmes : systèmes d'inventaire, intégration JSON pour sauvegarde/chargement, programmation UI/UX et systèmes de quêtes.
  • Programmation IA : comportement des ennemis, recherche de chemin (NavMesh) et machines à états.
  • Correction de bugs et optimisation : profilage de votre jeu pour réduire le lag et correction des erreurs de console.

Pourquoi me choisir ?

  • Je rédige un code C# commenté, modulaire, facile à maintenir.
  • Je me concentre sur une architecture évolutive (principes SOLID).
  • Excellente communication et mises à jour régulières.

Veuillez noter : Je suis programmeur. J’utilise des assets de remplacement gratuits ou ceux que vous fournissez. Je ne crée pas de modèles 3D ni d’animations.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE Chaque jeu est unique. Discutons d’abord de vos besoins pour que je puisse vous donner le meilleur prix et délai.

Découvrez Matias

Matias
  • DeArgentine
  • Membre depuismai 2024
  • Temps de réponse moy.15 heures
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Gamedev student graduated from college 2019-2023. Mainly programmer.

Traduction automatique