Je vais programmer vos mécaniques VR ou expériences interactives dans Unity


À propos de ce service
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Vous cherchez un programmeur C# propre et professionnel pour votre projet VR ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis un développeur senior avec plus de 5 ans d'expérience dans Unity. Je me spécialise dans la création de bases solides pour des expériences de réalité virtuelle, en mettant l'accent sur la performance et un code propre.
Ce que je propose :
- Implémentation du XR Interaction Toolkit ou Oculus Integration.
- Scripts C# personnalisés pour des mécaniques VR uniques.
- Systèmes de locomotion (téléportation, déplacement continu, rotation instantanée).
- Optimisation de l'UI/UX pour la VR.
- Interactions basées sur la physique (portes, leviers, boutons, tiroirs).
️ IMPORTANT - VEUILLEZ LIRE : Ce service est EXCLUSIF POUR LA PROGRAMMATION.
- Je ne fournis pas de modèles 3D, d'animations ou d'art d'environnement.
- Je travaille avec vos assets existants ou des placeholders standards de Unity (grayboxing).
- Mon objectif est de m'assurer que votre jeu fonctionne parfaitement.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Expérience avec Meta Quest et PCVR.
- Communication professionnelle et livraison rapide.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins !
Découvrez Matias M
- DeArgentine
- Membre depuisoct. 2019
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi ai-je besoin pour commencer ?
J'ai besoin d'une description claire des mécaniques du jeu et, si possible, des assets (modèles 3D) sur lesquels je vais programmer. Si vous ne les avez pas, j'utiliserai des prototypes simples (cubes/sphères).
Développez-vous des jeux complets ?
Ce service se concentre sur les mécaniques de jeu et les prototypes. Pour des projets à grande échelle ou à long terme, nous pouvons discuter d'un devis personnalisé.

