Je vais créer un jeu d'horreur terrifiant dans Unreal Engine


À propos de ce service
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BONJOUR
Je vais créer un jeu d'horreur terrifiant dans Unreal Engine
Vous souhaitez transformer votre idée d'horreur en un jeu jouable ?
Vous êtes au bon endroit.
Je vais développer un jeu d'horreur personnalisé dans Unreal Engine, en mettant l'accent sur l'atmosphère, le gameplay, le suspense et l'expérience globale que vous souhaitez offrir à vos joueurs.
Que vous disposiez d'un document de conception complet ou simplement d'une idée comme le joueur est piégé dans un hôpital abandonné avec quelque chose qui le chasse, je peux vous aider à transformer ce concept en une expérience interactive.
CE QUE JE PEUX CRÉER
Selon votre forfait et vos besoins, je peux travailler sur :
- Gameplay d'horreur personnalisé
- Environnements et atmosphère d'horreur
- IA des ennemis / monstres
- Systèmes de poursuite et de détection IA
- Mécaniques d'horreur à la première personne
- Portes et objets interactifs
- Sauts de peur et événements effrayants
- Systèmes de santé et de dégâts
- Intégration de sons d'horreur
- Événements d'horreur et séquences scriptées
- Interface utilisateur de gameplay basique ou personnalisée
- Systèmes de gameplay basés sur Blueprint
Veuillez me contacter avant de commander si votre projet est volumineux ou nécessite des systèmes personnalisés, du multijoueur, des assets 3D étendus, des cinématiques avancées ou un jeu commercial complet.
N'hésitez pas à me contacter, vous recevrez une réponse rapidement.
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I m a professional Game Programmer with experience creating engaging
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Créez-vous tout le jeu depuis zéro ?
Oui, selon le forfait. Je peux développer des systèmes de gameplay, des environnements, des interactions, de l'IA, des énigmes et d'autres fonctionnalités nécessaires à votre projet.
Travaillez-vous avec Unreal Engine 5 ?
Oui. Je peux créer un gameplay d'horreur en utilisant Unreal Engine et des systèmes basés sur Blueprint.
Pouvez-vous créer une IA pour un monstre / ennemi ?
Oui. Je peux créer des comportements d'ennemis tels que la patrouille, la détection du joueur, la poursuite, l'attaque et le déclenchement d'événements de gameplay spécifiques.
Pouvez-vous faire des jumpscares ?
Oui. Je peux créer des jumpscares scriptés utilisant des déclencheurs, des animations, des sons, des changements d'éclairage, l'apparition d'ennemis et d'autres effets.
Pouvez-vous créer des énigmes d'horreur ?
Oui. Je peux développer des mécaniques d'énigmes impliquant des clés, des interrupteurs, des portes, des objets, des codes, des déclencheurs et des objectifs.
Pouvez-vous aussi faire les modèles 3D ?
La modélisation 3D personnalisée peut être incluse selon le projet. Veuillez me contacter d'abord si vous avez besoin de personnages, monstres, accessoires ou environnements originaux créés spécifiquement pour votre jeu.
Puis-je fournir mes propres actifs ?
Absolument. Vous pouvez fournir vos propres modèles, animations, sons, environnements, références ou autres assets si vous les avez déjà.

