Je vais créer des kits de bâtiments modulaires avec des feuilles de bordure et des textures de carrelage pour Unity ue5

M
matins_uncho
M
matins_uncho
Martin
5,0
5,0
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’actifs d’environnement modulaires qui s’assemblent facilement et vous font gagner des semaines de travail ? Je crée des kits de bâtiments et structures modulaires prêts pour le jeu, des feuilles de bordure et des textures de carrelage pour Unity et Unreal Engine 5 (UE5), construits sur une grille propre pour que vous puissiez assembler des layouts infinis à partir d’un seul kit.


Ce que je propose :

- Kits de bâtiments modulaires : murs, sols, coins, portes, fenêtres, toits, escaliers

- Feuilles de bordure et textures PBR tilables (Substance Painter)

- Kits modulaires pour donjons, châteaux, médiéval, sci-fi et urbains

- Packs de kitbash, accessoires et assets d’environnement

- Environnements de jeu stylisés et réalistes en 3D

- Conception de niveaux, blockouts et cartes en monde ouvert

- Intérieurs, villages, rues et blocs de ville

- Collisions, LOD, UV propres et pivots corrects

- Assets optimisés, compatibles Nanite pour PC, mobile et VR

- Configuration Unity (URP/HDRP) et UE5, prefabs et blueprints

- Scène de démonstration et documentation


Outils : Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine.


Parfait pour les développeurs indépendants, studios, jeux VR, mobile et PC.


4 ans d’expérience, fichiers bien organisés, livraison rapide.


Contactez-moi avant de commander avec votre moteur, style et références pour que je puisse vous recommander le bon package.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Martin

Martin

3D Environment Artist, Modular Kits, Level Design, Open Worlds

5,0(1)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 17 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Portugais
I’m a 3D game environment, level design and open world map artist with 4 years of experience building game ready worlds in Unreal Engine and Unity. I studied game design at the University of London (certificate, 2022), then moved fully into game art. I build full environments, modular building kits, trim sheets, and playable level layouts using Blender, Maya, ZBrush and Substance Painter. My work is optimized, clean, and organized so your team can use it straight away. Send me a message with your project and let’s build something great.

Traduction automatique

Avis

1 avis concernant ce service
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • C
    image-docs

    costa333

    PT

    Portugal

    5

    Great work. Not my first time working with this artist, and not the last!

    50 $US-100 $US

    Prix

    2 jours

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
Avis

1 avis concernant ce service
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • C
    image-docs

    costa333

    PT

    Portugal

    5

    Great work. Not my first time working with this artist, and not the last!

    50 $US-100 $US

    Prix

    2 jours

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non