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Je réaliserai un rigging de personnage 3D professionnel dans Blender et Maya pour jeux et animation
À propos de ce service
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Je crée des rigs de personnages 3D de haute qualité pour jeux et animation avec des contrôles propres et faciles à utiliser.
Vous avez besoin d’un riggeur professionnel pour donner vie à votre personnage ? Je me spécialise dans le rigging de personnages 3D avec Blender et Maya, en fournissant des rigs fluides, prêts pour l’animation pour Unreal Engine, Unity et autres pipelines.
Je propose des rigs complets (IK/FK), un skin weighting propre, et des contrôles faciaux optionnels conçus pour des personnages stylisés ou réalistes. Chaque rig est optimisé pour la performance, une animation facile et une exportation prête pour le jeu.
Ce que vous obtenez :
Rig propre et organisé
Déformation fluide
Configuration prête pour le jeu
Communication fiable
Parfait pour les développeurs de jeux, animateurs et créateurs.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et obtenir le meilleur résultat.
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