Je vais développer des systèmes de RPG au tour par tour, combat tactique, stratégie et grille dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je peux développer tout, depuis un combat au tour par tour simple jusqu’à des systèmes complets de RPG tactique et de stratégie, y compris le déplacement sur grille, le combat, les compétences, l’IA ennemie, les effets d’état, l’interface utilisateur, la progression, et plus encore.
Ce que je peux créer :
- Systèmes de combat au tour par tour
- Déplacement sur grille et tactique
- Points d’action et ordre des tours
- Attaques de mêlée et à distance
- Compétences, capacités et sorts
- Statistiques et attributs des personnages
- IA ennemie et comportements tactiques
- Points de vie, dégâts, armure et coups critiques
- Effets d’état et buffs/debuffs
- Systèmes d’inventaire et d’équipement
- Expérience, niveaux et progression
- Objectifs et systèmes de missions
- Interface de combat, HUD et menus
- Systèmes de dialogue et d’interaction
- Mécaniques de jeu personnalisées
- Systèmes de sauvegarde et de chargement
- Intégration avec votre projet Unity existant
Que vous créiez un RPG tactique, jeu de stratégie, RPG au tour par tour, dungeon crawler ou jeu de combat personnalisé, je peux construire les systèmes sous-jacents pour correspondre à votre projet.
Envoyez-moi votre concept de jeu, vos mécaniques ou votre document de conception avant de commander afin que nous puissions déterminer la portée adaptée à votre projet.
Découvrez Matt
The Realm of Game Development
- DeArgentine
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Portugais, Espagnol
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