Je vais développer des systèmes de RPG au tour par tour, combat tactique, stratégie et grille dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Créer un système de jeu au tour par tour soigné dans Unity, adapté aux mécaniques et à la vision de votre jeu.
Je peux développer tout, du combat au tour par tour de base aux systèmes complets de RPG tactique et de stratégie, y compris déplacement sur grille, combat, compétences, IA ennemie, effets d’état, interface utilisateur, progression, et plus encore.
Ce que je peux construire :
- Systèmes de combat au tour par tour
- Déplacement sur grille et tactique
- Points d’action et ordre des tours
- Attaques de mêlée et à distance
- Compétences, capacités et sorts
- Statistiques et attributs des personnages
- IA ennemie et comportements tactiques
- Santé, dégâts, armure et coups critiques
- Effets d’état et buffs/debuffs
- Systèmes d’inventaire et d’équipement
- Expérience, niveaux et progression
- Objectifs et systèmes de missions
- Interface de combat, HUD et menus
- Systèmes de dialogue et d’interaction
- Mécaniques de jeu personnalisées
- Systèmes de sauvegarde/chargement
- Intégration avec votre projet Unity existant
Que vous créiez un RPG tactique, jeu de stratégie, RPG au tour par tour, dungeon crawler ou jeu de combat personnalisé, je peux construire les systèmes sous-jacents pour s’adapter à votre projet.
Envoyez-moi votre concept de jeu, mécaniques ou document de conception avant de commander afin que nous puissions déterminer la portée adaptée à votre projet.
Découvrez Matt
The Realm of Game Development
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- Membre depuisjuil. 2026
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Anglais, Portugais, Espagnol
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